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体系:亡尸
位阶:二阶
产量:基础产量5(二级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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名称:死尸
等级:一
攻击:2
防御:
杀伤:-2
生命:0
速度:2
雇佣费用:25金币
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名称:腐尸
等级:二
攻击:
防御:4
杀伤:2-2
生命:0
速度:2
雇佣费用:0金币
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名称:行尸
等级:三
攻击:
防御:4
杀伤:2-2
生命:5
速度:
雇佣费用:6金币
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名称:僵尸(分支一)
等级:四
攻击:5
防御:6
杀伤:2-4
生命:5
速度:
雇佣费用:44金币
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名称:染菌体(分支二)
等级:四
攻击:
防御:4
杀伤:2-
生命:20
速度:4
特效:攻击有一定几率使得低阶目标出现“染病”状态,降低点攻击点防御,持续回合;对中阶目标有极低几率成功
雇佣费用:44金币
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名称:僵尸斧手(分支一)
等级:五
攻击:7
防御:
杀伤:-4
生命:20
速度:4
雇佣费用:5金币
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名称:瘟疫散播者(分支二)
等级:五
攻击:
防御:5
杀伤:2-
生命:25
速度:4
特效:所在位置周围一格范围内所有有生命的低阶部队每停留一会合都有一定几率出现“染病”状态(敌我不分),降低2点攻击2点防御,持续回
合;对中阶目标有极低几率成功
雇佣费用:5金币
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佣兵装备:近战系(分之一)统一为四件套,分别为双手大斧(+5攻击)、头盔(+防御)、硬质半身甲(+2防御)、硬质下身甲(+2防御),总值25金币,凑齐套装后总共+5攻击、+-2伤害、+5防御、+伤害减免。
特技系(分支二)统一为三件套,分别为单手小斧(+攻击)、硬质下身甲(+2防御)、毒性皮肤(+攻击+防御),总值25金币,凑齐套装后总共+攻击、+伤害、+防御、+2伤害减免、目标致毒几率上升。;