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地下城三阶的邪眼系部队与美杜莎一样,是度属性比较低下的远程部队,因此打下来虽说危险,但是倒还不至于完全无法可想,而且相比于美杜莎而言,邪眼在攻防属性、hp上都还要略低一些,血族子爵们只要能及时冲上去便能吸引住全部的远程火力,但是受到的伤害却不会如美杜莎的攻击那般凌厉,而且吸食到的鲜血也足够他们恢复的,实为不错的练级对象。
因此,在之后的战斗中,刘逸飞开辟道路时挑选的主要开战对象就是那些游弋在三层矿洞内的邪眼,而且对手数量也是优先考虑那些显示为“很多”的,总和数量为“大群”的话必须要很少分队,最好全部合为一队,仅有两三队分队的话也能考虑。
道路虽然艰险,而且刘逸飞的部队时不时就会减员一些骷髅射手连带着损失一批套装装备,但是到底在三层中扫出了一片不小的空间,周边更是如矿坑隧道一般平出了几条道路。
虽然残余的强力的邪眼部队或者美杜莎部队还有不少,但是至少刘逸飞已经把自己的活动范围给打开了。
“没道理啊大部分地区都已经晃过来了,除了好像有几队地下城生物极为强力之外倒也没见着什么能算是‘恐怖’的家伙吧难道一开始守护这个矿洞的士兵只有几十个四阶一级的剑士?只有那样的少数部队才会抵御不了当时大量的地下城怪物的入侵吧”刘逸飞一边仔细的搜索着四周的情况,一边小声嘀咕道。
“不对!”仔细勘探过周围的情况后,刘逸飞得出了否定的答案,“虽然从残留痕迹上当时一定生了什么事,所有人撤离的都很匆忙,但是这个三层矿洞确确实实已经被开了不少地方了!别说是一个从未听说过的三层矿洞了,即便仅仅是一座拥有地下二层的‘大富矿’也应该得到周围城市驻军的重视,没道理说守备部队只有一点的,光凭眼前这些邪眼和美杜莎未必就能强攻下所有的守矿部队,还是以明显压倒性的优势”
“搜索!”刘逸飞最终还是决定用麻烦一点的办法,一点一点的搜索过去,以期能够再找到点什么线索。
但是很可惜,整个第三层矿洞内所有刘逸飞能够自在活动的地区全部转过来之后,他依旧没能找到足够的线索,别说什么不知存不存在的通往更深层的矿道了,甚至连一丁点大点的老鼠洞都没有现。
最后,刘逸飞将目光盯到了矿洞内一处比较奇怪的地方,一堆呈“凹”字型排布的巨大石块缩在了一个角落处,外围还有四队数量显示为“大群”的四阶高级毒眼部队守护,而“凹”字型的入口处更有两队数量多到吓死人的五阶高级美杜莎祭坛守护者往来巡逻。
“不会吧?真的假的?两队‘成批’的五阶高级美杜莎?这仗有打的必要么”不过当然了,刘逸飞这么说纯粹是抱怨的气话,尽管情况不容乐观,但是刘逸飞很快就开始根据实地情况考虑起可能的对策来。
外围的四队毒眼非常棘手,呈半圆形排布,但是分布过于密集,导致它们的警戒范围甚至都有一部分重合到了一起,想要单独一队队引出来的话非常麻烦,但是利用刘逸飞长距离的警戒范围倒是能够做到将它们一队队挑出来吃掉。
先是仔细将外围一大块范围内的各种杂兵扫荡一空,大部分都是邪眼系怪物,这些怪物受到自身特性的影响,警戒范围有不小的加成,相比于高了自己一阶的美杜莎们都有不小的优势,因此用来安排在一些重要地方充当哨岗、护卫最是合适。
刘逸飞可不愿到自己正忙着正事的时候屁股后面被一群莫名巡逻出现的小兵骚扰,虽说一个两个的自己也能轻松消灭,但是在它们冲锋杀上来的过程中,如果自己一旦ou出后退逃跑的迹象,或者中间间隔距离过于遥远,那么即便是野怪们也会出各种尖叫以引起周围其他野怪的注意,最终形成合围的局势。
这一特性在各族本土甚至是连通大陆这块中立土地上来说都有点多余,毕竟很少会出现大量怪物扎堆的情况,即便出现了,这种地方也绝对会是玩家们争相进入哄抢经验的地方,倒时候是玩家领主围杀野怪还是野怪围杀玩家还说不准呢,根本不用担心会被大量野怪堆死的情况出现。
可在这座几乎全封闭的地下矿洞内,一旦出现这样的情况刘逸飞怕是哭都来不及了~
对手如果是地下二层里鹰身女妖那种层次的对手的话,来多少刘逸飞都不惧,完全是免费运送经验的!可这换成了“大群”的美杜莎和邪眼,即便刘逸飞实力再强只要不可能一会合灭杀对方,那么他迟早会被源源不断的怪物吞噬gan净
清除周围的小队野怪大概花去了刘逸飞半个多小时的时间,随后,刘逸飞停在远处细细的观察起前方四队高级毒眼的行动路线来。
在之前于地下三层矿洞内初期扫荡开路的时候,刘逸飞也和类似的毒眼部队交过手,实力增强不明显,但是警戒距离增幅显著,相比起刘逸飞也不差太多,比起一级的邪眼就强的非常离谱了!
如果刘逸飞在接下来行动时不慎被对方现,不用多,只要引过来一队后方的“成批”高级美杜莎祭坛守护者就足够他伤筋动骨,回家养上两个月了,而如果两队一起来,刘逸飞便可以等着免费回城了
可恶的是,四队高级毒眼部队的巡逻路径竟然全不相同!想要探明所有规律和变化可能的话非常麻烦,工作量之大实非刘逸飞这种业余高端玩家能够记忆的,或许换一个极限流的职业玩家来倒能够轻松搞定,但是刘逸飞至少需要纸笔才能帮自己整理出清晰的活动范围和警戒覆盖面积以及相应的变动情况。
无奈,刘逸飞选择了最左边的那队“大群”毒眼优先下手,因为只有这队毒眼单和右边相邻的另一队毒眼有警戒范围重叠,其他方向则相对安全,留给自己的活动空间要多得多。
仔仔细细观察了对面两队野怪十多分钟,刘逸飞详细记录下了两队野怪各两种巡逻路线,并且还有相应的变化规律,单次巡逻时间,何时警戒范围重合,何时自己出现在何种位置会被对方现等等的详细信息,不过千万别以为这样就行了,收集到了这些信息不过是真正战斗的开始。
利用一处最左边毒眼巡逻路线上需要转身的地方,刘逸飞果断动了冲锋,在右边另一队毒眼没有注意到的情况下果断将对方拉进了战斗空间!
高级毒眼秉承了地下城系生物的一大特点,即杀伤浮动巨大!
地下城的生物往往最高理论杀伤能够跨越一个层次,抵达其他种族更高一阶生物的杀伤水准,这在所有种族中都是绝无仅有的!即便是鬼族中刘逸飞最最喜爱的六阶高级恐怖骑士所具有的“致命一击”特效能够使得他们的杀伤挥出七阶生物的效果,可这毕竟只有一种,远不及地下城全军普遍具有的属性强大。
可这一效果同样也有十分不利的一面,即最低理论杀伤也是出乎意料的低
在各阶低级生物而言,这个特性就已经显ou头角,而一旦等到地下城生物的等级提升起来以后,这个幅度更是会被进一步放大,究其原因就在于,地下城的生物升级后最低理论杀伤几乎没有增长,却仿佛所有的涨幅都加到了最高理论杀伤一般。
如果是在单机版英雄无敌当中,一个有高级水系魔法专精的英雄在学会了“圣灵保佑”魔法后带地下城的部队将会是一件非常舒爽的事情!加上毒眼、美杜莎两种三四阶的远程部队、牛头高昂的士气威猛的杀伤、鹰身女怪的高骚扰、狮蝎的高机动杀伤以及麻痹阻敌效果,地下城部队将会成为对手最终极的噩梦和代表杀戮、死亡的移动恶魔!
而一个拥有了高级火系专精技能并学会了“诅咒”魔法的英雄恐怕最适合拿来练手的也同样是地下城部队。二话不说,只要一个全屏诅咒砸下去,地下城的所有生物立马就蔫了,实力至少减损两成以上!而且越高阶越高级的生物这种实力减损程度越大!哪怕一口气全灭掉自己两倍兵力的敌人都不是不可能的事情~
正是因为以上原因,地下城生物的实力定位向来非常尴尬,而高级“驱散”魔法更是成了地下城妖术师英雄们必须牢记掌握的第一个魔法,否则他们根本无力保证自己部下的安全。
刘逸飞有高级火系专精的领主技能吗?答案当然是否定的~
不过他的对手也没分队啊!
即便是低级的“诅咒”也足够了!而这个一级技能,很不巧的,刘逸飞想要将流云城升级为五级城市必定要建造一座一级的领主魔法塔,这个魔法正位列其中,此刻,刘逸飞面带微笑的翻开了自己的魔法书
下一刻,一根巨大的骨质法杖赫然出现在对面毒眼部队的头顶,而法杖顶部镶嵌着的那颗巨大的骷髅头更是在其眼眶中时时放射着两道名为“血腥”和“疯狂”的红光,即便只是多一会也会让人觉得头晕目眩,脚软眼花。
下一刻,法杖微微倾斜,随即无数代表着“瘟疫”和“诅咒”的红色细小微末便纷纷自骷髅头的口中洒落,悉数飘散进“大群”的毒眼部队中间~
而结果,从毒眼们那瞬间变得萎靡不振的样子,以及先前还炯炯有神,此刻已经半眯半合,犹如快睡着之人的巨大独眼便能猜出一二分。
或许毒眼们依kao不菲的数量还能和刘逸飞缠斗个两三轮,但是刘逸飞也从没想过能够凭现在的自己用什么闪电战法两三轮之内全灭对方,毕竟敌人基础的hp总量在那摆着,这是几乎做不得任何假的地方,只能kao自己慢慢打。
刘逸飞想争取的无非是给强大的血族子爵们顺利贴上去的那几轮飞行时间,只要被血族子爵们贴上了,即便邪眼系生物有近战过程中杀伤不减的优良特效,但是这依旧不能阻碍片刻血族子爵们屠杀的度,毕竟比起消耗战,高级吸血鬼可是出了名的打不死的小强,而位阶属性上的差异已经足够保证子爵们的巨大优势了~
第三回合,不幸被血族子爵们扑倒的毒眼彻底失去了反抗的机会。被吸血鬼撕咬爪击时,它们由于那股从心底泛起的强大惧意而根本不敢做出任务反击的行为,可当它们自己狠狠甩出附带电流的眼须主动攻击吸血鬼后又会立马被对方打得体无完肤。
被揍两次才能还手一次的委屈以及被对方远程近攻联合夹击的愤怒最后统统收入那个狰狞怒张的独眼,恶狠狠的盯着近在眼前的“毫无伤”的血族子爵们,随着毒眼们已然开始变冷僵硬的尸体,这股强大的负面情绪才开开渐渐淡去
刘逸飞虽然正和一队毒眼在战斗空间中糜战,但是外部环境的时间还是一样在流逝,各个野怪、玩家、世界该生什么也都还在生着什么,所以距离刘逸飞的位置非常近的一队毒眼还在按照自己的巡逻路线缓缓移动着。
刘逸飞要是什么都不考虑,打完就出去的话,那么按照先前收集到的数据,他是有极大几率出现在敌人的警戒范围内的,一旦对方“吱”的尖叫一声,只怕毒眼身后不远的两队美杜莎祭坛守护者立马就得冲上来和刘逸飞拼命!
所以即便在刚刚战斗的时候刘逸飞都在自己心里默默数着时间,极为小心的控制着血族子爵们对毒眼造成的伤害,生怕自己用力过大在不好的时候结果了对方,让自己被踢出战斗空间。
直到心中默数到了一个非常合适的时间,刘逸飞才下令全军一同攻击,骨箭、死亡之云齐飞,吸血鬼的尖牙利爪共舞,这才一瞬间解决了最后余下的一点毒眼部队。
退出了战斗空间后,刘逸飞耳边果然没有听到什么自己部队遭到“偷袭”或者敌人出警告之类的系统提示,来自己的时间算准了,随即,他立马开启了4的疾风骨马的冲锋状态,向着记忆中一处安全的地方退去~
“呼~~~好险,这回几乎是擦着对方的警戒范围的边溜出来的吧?真要命”等退到了安全的地方刘逸飞再回头一,好么~右边一队毒眼的实际位置竟然比自己想象中计算出的的位置偏离了足有近三米的样子!
好在自己刚刚是开了冲锋状态逃跑,要不然自己一准在对方回身后的警戒范围内,那时自己又正好处于加的冲锋状态,度根本停不下来,再被那毒眼到了它不尖叫鸣警才怪~
一想到自己默数的时间竟然比实际差了这么多,刘逸飞心中就是一阵阵的后怕,而再一联想到万一失败的后果,他禁不住有一种想流冷汗的冲动
正所谓万事开头难~
成功消灭了第一队之后,刘逸飞将目光盯到了另一面最右边的那队毒眼身上,只要再消灭了这一组,他就能够令中间的两队毒眼独立出来,那时候再想抽手消灭他们就非常简单了!
只不过这一次的攻击目标在时间计算上要求的更精确!
刘逸飞能够完全躲开左边那一队毒眼监视的空间非常小,从战斗空间中退出来一直到他全身而退再回到外围差不多只有八秒钟的时间,撤退至少需要5秒多的时间,留给他的误差时间甚至不足三秒
不过这一战已经势在必行,刘逸飞先前选择最左边的那个目标在一定程度上也就是为了验证自己的时间估算到底准不准,至少,也要把误差压缩到一个可以接受的范围尺度内,如上次那般的大误差,如果放在这次的攻击中去的话,那么刘逸飞现在大概已经被哪队“成批”的美杜莎祭坛守护者拖进战斗空间了也说不定。
配合着人物属性界面中能够查本地时间的闹钟设置,刘逸飞再次尝试了几次内心默数时间的节奏,反复了好几遍,直到感觉应该没什么大问题了,刘逸飞才深呼吸了几口气,悍然向最右边的那队,正在巡逻路线上朝着自己所在这个方向行来的毒眼部队冲去。
恰到好处的度把握,刘逸飞在毒眼部队进入到自己警戒范围的一刹那点击了锁定,“~”刘逸飞心中默数着,战斗空间的画面已然打开