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这次战利品分配的重头戏,就是一件蓝装,钢铁战裙,蓝色锁甲,额外增加6点力量6点体力,这是克蕾雅的最爱,分配给她毫无悬念。战士可以穿板甲,但那得40级以后,力量属性够了才行,低级战士肯定是锁甲,这个时候猎人啊萨满啊其实也只能穿皮甲而已。
经此一役,队伍的等级倒是很齐整,女孩子们全都是33级,之前精灵姐妹就是33级,但经验不够她们升级,倒是其他人族女孩子们都先后升到了33级,只是经验值多少的问题;而艾格自己,还是29级,不过他很快就要升到30级,到时候又将是一个巨幅的提高,他已经做好了准备迎接4星卡牌时代的准备了。
当然了,对于初次得知经验值升级系统的精灵姐妹来说,这完完全全是个超级惊喜,她们开始只是觉得这个团队很有潜力,但没想到这种潜力会成为看得见摸得着的经验值,这种提升是实实在在的,她们不蠢,登时就明白,可能自己姐妹以后都别想脱离这个团队了……当然了,她们也没这个意愿,这种好事,这种大腿不抱紧了更待何时?
钢铁战裙分配给战士没有问题,问题是克蕾雅淘汰下来的迪亚非皮护腿怎么处理?虽说等级比钢铁战裙略低,但同样是蓝装,增加6点敏捷和6点体力属性点这可是实打实的,很多人都想要。而且都是真正需求的。奥莎,泰瑞文和泰瑞蓝,这皮装都她们来说都是好东西啊。
稍微犹豫了一下。艾格还是把迪亚非皮护腿,在精灵盗贼惊喜的眼光中分配给了她。毕竟奥莎33级了,40级就可以换锁甲,而这件皮护腿,对盗贼姑娘来说,简直太渴望了……
她身上那套都没法看,在艾格眼里跟叫花子一样的。灰装白装有些干脆空着,绿装都极少。迪亚非皮护腿对她提升很大,毕竟是近战职业,对装备需求更强烈,至少更容易存活。反过来说。奥莎就没那么急需了,她本身装备经过一段时间的更新换代,已经算不错了,另外后排职业,这装备提高了一些输出,但哪有盗贼既提高输出又提高生存来得急迫?
至少,艾格没有因为奥莎是他第二个女人就有所偏帮(米莉是他第一个)……
刚刚入队,装备就有如此明显的提升,而且还获得了经验升级系统的支撑。这对于精灵姐妹来说,没有比这个更完美的了,现在就是有人强拉她们。估计她们也不会走了。何况,艾格还让其他几个女孩子,开始将他的一些对内公用的秘密共享给她们,慢慢的,她们就会发现这个男人真心是一条又粗又壮的大腿,比她们想象的还要粗。
这是魔兽之炉石传说。卡牌自然少不了,而且这一战杀了相当多的兽人。连带系统奖励,足足4张卡牌收益让艾格有种赚到了的感觉。
杀普通兽人的时候,一不小心摸到了一张“背叛”,两星白色盗贼职业法术卡,初始效果是:使敌人随从对其相邻随从造成等同于其攻击力的伤害。这玩意有点逆天的,不过艾格手中的实体卡可没这么厉害,实际效果已经改为:在敌人攻击的瞬间,控制一个非英雄目标攻击自己旁边的一个敌人,攻击结束后恢复。
这类似一个简弱版的精神控制,很强,也不是很强。
为什么这么说?
因为它也是只对非英雄目标生效,这个级别以下的敌人你可以控制它瞬间的一击,之后就失效了。必须要用的话,就一定要用到关键点上。之所以能得到白色职业卡,自然是因为他现在杀的其实应该是3星怪,理应爆出3星卡牌,但普通小怪爆的不足3星,就会在颜色上面进行弥补,算是一个平衡吧。
同样,从一只精英兽人战士身上,爆出了一张3星中立基础随从卡“铁炉堡火枪手”,本身2-2的身材根本配不上3星随从的身份,但其战吼还是蛮好用的,可以对任一指定目标,造成一星的直接火枪射击伤害,可以打敌人补刀,也可以打友军造成激怒效果,非常灵活。
当然了,这是指在游戏里,实际上在艾格小队里,打友军触发激怒效果这条并不合用,有牧师的帮助,他可以很方便地触发随从激怒特效,控制恢复力度就可以了,至于受伤嘛,受伤的手段有很多。让铁炉堡火枪手打自己人一枪的方式,有点弱爆了的说……整个来说,这战吼一枪在某些时候还是挺有用的。
兽人萨满很慷慨地爆了蓝色装备,同样也很慷慨地爆了蓝色卡牌,“帝王眼睛蛇”,三星蓝色中立随从卡,自身2-3的身材有点弱,但卡牌的初始特效极强。毒液攻击,被帝王眼睛蛇攻击到的地方随从,将直接被毒死。
初一看,这个简直屌爆了,一摸人家人家就挂了,这还有没有天理?
但实际仔细想想,帝王眼睛蛇根本不强,甚至根本没什么人带,至少苦手就很少见到过这张卡牌出现在天梯和竞技场。
为什么?就因为那弱爆了的3血,它的特效能触发一次就算好的了,因为三血的它一定是人家优先打击的目标,下场后等一回合,必死无疑,即便不死,它跟敌人随从撞一下后,3血的它也必死。因为这个毒液攻击的特效,必然是让其去杀一个大怪,大怪的攻击力绝对超过3点……这算是赚到了。反过来说,让它去打小怪,这个必死特效还有意义吗?如果是1-5,那就牛b多了。
不过艾格手中的实体卡,更是弱爆了。还是2-3的身材,毒液攻击也有,但这个毒液攻击却不是必死的,不能说被眼镜蛇咬了一口,这巨龙就仆街了吧?因为这在现实中是不科学的啊。
实际效果就是让敌人中毒,剧毒,但却未必是必杀的,具体毒性有多强烈?大概就是相当于一段时间内,能持续带来额外三星左右的伤害……这相当于一只弱化版的5-3,因为其中的2-3是实打实的,另外的3星攻击力要延迟才能体现出来。
不过就这也是不错的,至少比3-3要强很多,不是吗?
提示:恭喜你完成“解救俘虏”任务,获得三星紫色中立随从卡“纳克萨玛斯之影”一张,已经加入炉石之书,请自行查阅。
纳克萨玛斯之影,2-2身材,特效是潜行,还有就是在你回合的开始阶段,获得+1/+1效果。记住,这个效果是一直可以持续的,每你的回合一开始,就能1+1,只要它能活够久。再加上它潜行的效果,只要它不主动出来,就一直可以成长下去。
逆天了有木有?
当然不是,实际上这随从虽然不错,但远没达到逆天的效果,只有很少的卡组会带那么一张。
原因呢?
这是一张顺风牌,一旦顺风了大优,反过来一旦逆风了,很可能让你崩盘。试想,3费回合你拍上一张纳克萨玛斯之影,满心期望它可以一直蹲下去,最后成长为100-100的超级大怪……事实证明,你想太多了。
3费回合你拍上去,很有可能4费它就不得不脱离潜行进行攻击,因为如果你不这么做,很可能会让对手随从存活下去并取得先手,人家的优势滚雪球比你这个要大多了。除非对方真的手风不顺,手牌卡到爆炸,否则你将不得不在某个时间点让它脱离潜行……
悲剧的是,大部分时候它会在第一时间脱离潜行,而这个时候,它往往就只是一张3-3而已。
还有一个问题是,开始它三星只有2血,要等到下回合你开始时才会是3血,而拍上它之后轮到敌人行动时,它就是2血。虽然是潜行状态,但不幸的是,大部分职业的aoe技能,清理清理2血随从完全无压力,顺手就清掉了。比如圣骑士的奉献,牧师的神圣新星,萨满的各种闪电……2血初始值有点脆了。
当然,这不是说它不强,如果纳克萨玛斯之影真的能获得一定时间的成长空间,它甚至可以奠定胜局。个中取舍谁说了都不算,看它的实际出场率吧……
可惜,艾泽拉大陆没有回合的概念,这张卡牌必改,否则艾格只要老早招出来,让它别动,最后必然会成长为一个夸张的巨怪……这是不可能的。
纳克萨玛斯之影,紫色随从卡,2-2的身材,在召唤出来的时候,额外获得1-1.没有每回合的成长特性,说明它的身材被定死在3-3……
特技是虚体。虚体,灵体的一种,天生自带潜行,而且跟盗贼的潜行不同,即便是攻击之后,它也不会有所谓的显形状态,因为它在一般人的肉眼中看去,永远都是一个虚影而已……这就是所谓的,永久潜行效果。
除非对方不是用肉眼看,比如一些侦测魔法,或者猎人的照明弹,还是可以在一段时间内让人发现它们,但过一段时间后,它依然还是永久潜行状态……这个特技,对得起它史诗级的身份了!(未完待续)