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“中路,扇子妈推线靠前,卡牌回城补给,现在已经走到了一塔后半段的位置,厂长的螳螂打完F4以后,立即进入上半河道,然后从河道草丛中迅速奔袭出来,R技能使出,隐身了,看样子是对扇子妈有想法。”
中路位置,汪斯文的扇子妈准备清掉一波兵线以后,安全回到塔下,回城进行补给。
但就在他刚刚清完兵线的前一秒,异变骤起。
只见从上路河道的位置,忽然间扑来一头全身蓝紫相间的怪物,不是螳螂,又是谁?
“居然是螳螂,他隐身过来的!”
见到螳螂飞来的一刹那,汪斯文心里一骇,同时也判断出了螳螂用过大招。
而就在此刻,出到了三速鞋的卡牌,已经赶到了EDG一塔的前半段位置,手里不断翻滚的牌面,表示他已经按下了W技能,随时都可以选定黄牌了。
“逃!”
在承受了螳螂的EAQ伤害后,他的生命值降到了五分之三,不敢托大,汪斯文想也不想,果断将手中的闪现用出,往靠着HIT一塔的位置,闪去了不少距离。
同时刚刚转好的一发E技能护盾套在身上,W技能给到了厂长的螳螂,回身一发附有‘梵咒’的Q技能对着螳螂悍然打出。
这次两人距离呈直线,螳螂无法避过,因此被命中了。
见扇子妈闪现逃走,厂长似乎也不贪,回身往后撤去,看样子准备善罢甘休了。
但张焕知道,事情不会这般简单,目光倏然一凝,在耳麦中沉声提醒汪斯文道:“赶紧撤,不要停。”
汪斯文闻言点头,控制扇子妈头也不回地便往一塔位置奔去,瞥目间,也发现了张焕酒桶的位置,心中微定。
然而就在此时,厂长的螳螂往后拉去的脚步已经停止,套在他身上的‘灵链’也由于距离太远,被恰巧扯断。
没有了扇子妈W技能的限制,身前‘心灵烈焰’的减速区域消失不见,厂长的螳螂再次变得狂躁起来,倏!
闪现按出,瞬间,螳螂跨越了五百码距离,来到扇子妈四百码开外,紧接着,只见螳螂翅膀一扇,蓦地射出两根金黄色的履带,交叉并行袭向扇子妈,同时,螳螂手中的蓝色惩戒使出。
被蓝色惩戒命中,扇子妈移速大大降低,汪斯文纵然有意识地去躲螳螂紧随而来的W技能,但终究还是没能避过。
受到伤害,被打去一定E技能护盾的同时,扇子妈的移动速度猛然降到了极致。
借助她移速被降低的瞬间,螳螂R技能使出,再次进入隐身状态,移速豁然增加,一秒过去,靠近扇子妈,伸出锋利的爪子,一记平A落下,随后Q技能狠狠捣出。
刹那间,就见到汪斯文的扇子妈血量降到了不足三分之一的地步,螳螂的伤害,确实很高。
不过好在,扇子妈此刻已经进塔了。
嗡!
就在此刻,一声翁鸣响起,只见那选下黄牌的卡牌,利用大招进行传送了,而传送的位置,正巧是HIT一塔之内,卡牌的目的,是要将扇子妈的后路给堵死,不给她留下任何活路。
然而,在卡牌刚刚飞上天去的时候,厂长瞥眼一瞧小地图,瞬间心里一凛,见了scout卡牌传送的位置之后,在耳麦中吼道:“我靠,你是猪啊!”
“骂我干什么,有病啊?”无缘无故惹来厂长的吼骂,scout表示很冤之时,心里不爽,正想说些什么,挽回一点面子,但紧接着袭来的情况,却让他吓得魂不附体,和厂长顶嘴的心思,瞬间抛到了九幽之外。
只见画面中,原本一直蹲伏在F4坑里,一动不动的酒桶,忽然抱起酒缸喝了一口烈酒,身形一动,腆着圆滚滚的大肚子,翻越墙壁,来到了HIT中路一塔范围之内。
随后,在卡牌落地的刹那间,酒桶身子一晃,原地一抹白光闪过,消失不见。
凝目一瞧,那刚刚落地的卡牌,被瞬间击飞,且进入了晕眩状态。
这个场景,简单概述,便是酒桶利用E闪,成功过墙,巧妙晕住了落地的卡牌。
很明显,scout也是傻得可爱,为了击杀扇子妈,居然兴奋的没有去看小地图。
这时候他才明白,厂长为什么会骂他是猪了,的确,他也觉得自己好猪。
不过,事情并非没有回转,他的卡牌此刻满血,还有机会逃生。
“很好,你们两个都会死在这里!”
E闪成功,张焕眼中精芒一闪,一发Q技能没有放在卡牌的脚底下,而是放在靠着F4墙壁的地方,紧接着,抱着酒钢当头一击敲在卡牌身上,完了之后,卡牌苏醒,手中的黄牌仓惶给到酒桶。
而张焕却趁此,将又一记平A,落在了卡牌身上。
轰!
三下攻击落实,雷神发威,一道闪现划破长空,猛然劈在卡牌身上,定睛一瞧,只见承受了酒桶伤害和防御塔伤害的卡牌,血量直接降到了五分之二的地步。
“酒桶这伤害……”
这下,不仅是scout吓傻,厂长也惊呆了。
但也只是短暂的愣神,厂长就恢复了过来,看着同样被自己打到残血的扇子妈,厂长眼中的嗜血光芒毫不掩饰,跟随扇子妈走进塔内,挥手伸出锋利的爪子,一记平A打出,随后再是一记,完了之后Q技能还有半秒转好。
半秒时间一闪而逝,此刻,厂长已经宣布了扇子妈的死亡。
刺啦!
一道裂肉声响荡起,但死亡的乐章最并未如期来临,厂长期待中的接近暴走,也并没有响起。
虽然他的Q技能划上了扇子妈,但后者并未死去。
“靠!”原来不是厂长的计算出错,而是酒桶及时的惩戒,将扇子妈给救了下来,一发惩戒让螳螂的伤害减去百分之二十,少了这点伤害,扇子妈以三十滴血量,活了下来。
“那又怎样,还是得死!”厂长一怒,心里冷笑,这个扇子妈只需一记平A便能带走,酒桶难道能救她两次?
没错,酒桶还真就可以救下扇子妈两次。
战场中,scout同样以为螳螂能够一发Q技能干掉扇子妈,所以在承受了酒桶和防御塔的伤害之后,没有多管,立即闪现往右前侧靠去。
这个位置是出塔的最短距离,他闪现落地之后,行走两步,便能走出防御塔的攻击范围,那时候,酒桶便奈何不了他了。
然而事与愿违,正是由于卡牌这种错误的走位,导致他和螳螂的位置几乎重合,酿成了接下来的一场灾难。
嗙!
卡牌闪现落定,螳螂平A就要捣出,但就在此刻,一道震耳发聩的剧烈爆破声,将他们的美梦,给碾成了灰烬。
画面中,在酒桶大招的猛烈爆破之下,卡牌和螳螂惊骇不已,两人在酒桶强盗般的行为之下,不得不进行位移。
而位移的位置,恰巧是一塔内,靠往F4墙壁的位置。
至于那个位置,有着什么?除了地狱之门,还有什么?
嘭!
“killing-spree!”
随着一道剧烈的抨击声响起,酒桶早先放置的那个Q技能,恰好在此刻爆炸,所带来的巨额伤害,直接让卡牌在腾云驾雾间,便被送去了极乐世界。
而厂长的螳螂,虽然还没死,但却也离死不远了。
“完蛋,居然被算计了!”
杀人不成,反被爆菊,厂长心里的苦水可想而知。现在身上没有任何技能,扇子妈往塔外奔去,杀不了人,也走不掉了。
况且!死亡轰炸!
上路船长那迟来的大招,也封断了他的后路,这一刻,螳螂孤立无援。
两下防御塔的攻击之后,随着酒桶的一记平A砸下。
啊!一道极其不甘,且无比凄厉的惨叫从螳螂口中荡出。
然而,可怜的惨叫,换来的不是救赎与同情,而是死亡和惩罚。
“double-kill!rampage!”
“shut-down!”
……
ps:蛋疼,宽带户头搞错。(未完待续。)