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暖阳下,我迎芬芳,是谁家的姑娘……错了,是谁家的逃兵?走在前面的草地上,背影凄又凉……
夏尔地区的原野微有起伏,然大片大片的草地间点缀着疏密不一的各色野花,其实是颇为适合踏青赏景的所在。
只可惜眼下,无论是人也好兽也罢,此地活动着的生灵确实再也没有闲心去顾及周围的景色了,因为,战火已在这片广阔的原野上肆意燃烧!
其他地方的战况如何不好说,但是皮里莫一战,约夏尔一方的“进攻者”们却是真真被挫掉了锐气,此刻更是显得有些惊慌彷徨,不知道接下来会不会受到对方的反击……
是的,在《英雄无敌之战争世界》的战役征伐中,“士气”不再是一个属性界面上的单纯数字,又或者是用以计算攻击增幅、连动概率的什么概念,而是成为了军伍间看似无形,却又实实在在影响莫大的一种情绪。
极致拟真的玩法、迸溅的鲜血、敌人又或是战友受伤败亡前的哀鸣……最可怕的还有那种己方人数越打越少,而敌人又从四面八方不断围拢上来的可怕场景……
可以说,如果不是本游戏一开始就设置了玩家低龄限制,并且之前还有好几个月的时间让广大玩家去逐步适应这个“残酷”的世界的话,今日这场“投石战争”只怕还真要吓到不少心理准备不足的游戏玩家。
然而哪怕之前已经不断提高心理建设准线了,约夏尔一方来进攻皮里莫丘陵的数千玩家,如今在只剩下不足三千人败退逃亡后,各种负面情绪依旧极快的在队伍间扩散着。
队伍里沉默的是大多数,有些人甚至连自己带进游戏里的武器、护甲都遗失了,又或者是在之前的战斗中受了伤,此刻行迹狼狈、哎哟哎哟的跟着队伍往大本营方向退,又或者不少人在叫骂呵斥,却也不知道他们口中念念有词的又在具体骂谁……
是的,这就是眼前这支“败军”的凄凉境况,看在冷风过境的眼中简直让她不敢相信就是这么一群宛如难民一般的“可怜人”居然就是不久之前凶神恶煞,主动向着皮里莫发起冲锋的“敌人”。
而至于说为什么冷风过境会混到这批约夏尔方玩家的队伍里么……那自然是她的队长大人要求的啦~
事实上,不仅仅是冷风过境,眼下除了体格过于显眼的刘逸飞本人远远的缀在敌人大部身后外,刘逸飞团队里的其他人都已经分散着混入到了这边约夏尔玩家的队伍中了。
反正在《英雄无敌之战争世界》的写实世界中,又不像其他游戏里那样,什么进攻方、防守方还存在红蓝双军的简单标色特征。
在这里,别说什么擅离职守了,你就是够胆反过头来玩一出“卖主求荣”,又或者是“反客为主”都没人管你,反正你只有能够承受得了自身行为引发的后果,总归是怎么玩都行~
虽然说战役模式的特点已经基本为玩家群体所知,但是不得不说……现阶段玩家中的大部分应该还是想不出一些过于离谱,或者说在其他寻常游戏里难以达到的神仙操作的。
比如在其他战争类的游戏里,了不起就是大家各种正面对刚,又或者是各种技能、兵种、附带谋略啥啥的A上去呗?除了系统设定里剧情一般放过的潜伏外,哪还真的能有玩家潜伏去对面阵营的啊?
就跟普通模式里一样,一个阵营问题就藏不住,又或者是种族都不一样,还想藏身?
可是这一次“投石战争”的特殊环境就为此提供了一个非常经典的混乱局面——刘逸飞不知道前世有没有人大胆到跟自己干过一样的事情,但是至少以他这个老兵的眼光看,这时候不趁机玩一出潜伏什么的简直就太浪费机会了!!
于是乎~
就在后方皮里莫的“战友”们在欢庆着战斗胜利? 大肆瓜分着战场上各种各样的破烂战利品的时候? 甚至就连夏尔人的NPC们都没能放出什么针对性的任务的时候? 刘逸飞这边却已经果断带着自己的队伍跟上了约夏尔一方撤退的玩家大部。
这也就是刘逸飞本人对皮里莫的玩家队伍没有直接的管辖权,并且他也不愿意这时候白白浪费钱扩充人手什么的……否则直接来个追击掩杀的话,敌方还不得大半葬身于此?
只不过眼下这情况也不错,若不是约夏尔一方新败? 但偏偏剩下的人数又极多? 导致内部建制混乱? 谁都不好认得旁人? 甚至也没心思跟别人多说什么的话? 又怎么会创造出一个如此完美的渗透环境呢?
所以说啊,这《英雄无敌之战争世界》的战役征伐还是很有讲究的,各种有利、不利的条件可以说每时每刻都在变动? 且几乎没有太多的约束,只要有玩家大胆想得到? 且有那份行动力去实施,能做的事简直太多太多了~
因而当为战而生等人陡然听到自家老大要带着他们混入敌方的队伍的时候? 众人先是有些下意识的吃惊,但很快却又被刘逸飞的想法震惊,紧接着就觉得这个家伙果然不愧是一个变态、怪物来……
刘逸飞不仅对敌人狠,实际上对自己人该心狠的时候也绝不手软!
比如这次渗透行动,除了他本人,以及之前表现过于优异,有可能被对方队伍里的某些人认出来的丘比特不参与前线行动,而是改为后方跟踪外,甚至包括舒月舞的妈妈也被刘逸飞要求参与到了渗透行动中。
固然未来三千丝的定位是全职奶妈,但是战役中很多时候玩家都要面对各种不同的突发情况,甚至会被委派以各种独立统兵行动的机会。
而眼下这支队伍又是刘逸飞主动的核心团队,他当然会希望自己的战友们有更多的行动力和经验,因而甚至连未来的奶妈都给当间谍派了出去——反正要求很简单,哪怕不会造假身份向旁人套取情报的,那也得当个小透明混入到敌人的队伍中去,至少至少,不能因为干这些事情的时候因为紧张无措什么的而露馅!
好在当下刘逸飞的队友们好歹都算是综合素质在基准线以上的玩家,且对方的玩家确实没人料到居然会有战术意识如此超前的变态来针对他们下套,因而包括年纪小小的舒月舞在内,居然全部人都成功打入敌人内部,或是踽踽独行,或是已经成功和对方某些人勾搭上,假装是之前一同吃了败仗的“战友”,吆五喝六地朝着约夏尔一方的大本营走去……
所有人中,要说最兴奋的便莫过于是为战而生了——之前战场上一通好杀暂且不谈,这种打败了敌人,却反而迎头跟上,然后假装身份混入敌人内部,还想着要去敌人大本营里搞破坏的事情,真是想想都对他的胃口啊!
回想起来,当初在冷风的那一堆剧情任务链中,就是他和杰拉特,还有冷风三人,居然犹如潜伏的阴影一般一点点没入到了一支盗匪的营地中,而后犹如从阴影里探出的毒蛇一般悄无声息的就深入敌人营地内部展开屠杀……
好吧,虽说展开屠杀的主要是队长杰拉特,但至少他们二人也出力了不是?!
尽管那段超级经典的战斗视频中,最终他和冷风都不过是作为背景一般只在CG里一晃而过……
但那也算是为战自打接触《英雄无敌之战争世界》这款游戏以来感觉玩的最惊心动魄的一次了!
而眼下,此次的潜伏深入甚至犹有过之而无不及!
只不过当下的为战而生也早不是当初那个可以说是手无缚鸡之力的小萌新了。
无论是意识、思路、手段、实力,有一旁大神队长的训练、引导和言传身教,如今的为战而生都觉得自己至少也已经算是有一战之力了。
所以哪怕这次他内心里因为行动的特殊性而激动的要死,但面面上其实还伪装的有模有样的,甚至还凭着本身的经验和约夏尔一方队伍里的几个玩家称兄道弟起来~
反正大家都是来自各个阵营、各个地方的随机传送,谁跟谁是一家的啊?编造个身份,然后再一起回忆一下先前战斗中的惊险刺激,再一起狠狠咒骂下“敌对阵营”里某个力敌百人的妖怪(恩,就这一点,为战而生很肯定自己必然伪装的很到位),那“革命友谊”不是一下子就出来了嘛?
人生三大铁之一便是“一起扛过枪”,眼下大家非但一起踏上过战场了,甚至还从那可怕的战场上“险死还生”,那种幸存者的侥幸和后怕简直就是彼此间沟通感情的天然粘合剂啊!
因而在不远处冷风过境看得眼皮直跳的无语眼神中,为战而生真的是短短时间内就在人堆里找到了几个狐朋狗友……甚至还在这几个朋友的带领下一起去大本营的约夏尔军官那里接取了新的任务!
是的,为战和冷风他们终于是随着败退的玩家找到了约夏尔一方的NPC军队。
而相比冷风等人老实的去查探地形、统计玩家数量、NPC数量什么的,胆子最大的为战而生动作最快,居然敢尝试去NPC那里去接任务!
而且,居然还真的被他办成了!!
虽然那发布任务的约夏尔低级军官有些奇怪的多看了为战而生两眼,不过可能是一旁其他几个同阵营玩家的催促和担保作用,最终居然还真就被为战混过去了~
只不过刚刚败退下来的军队也难以再接到什么好任务了,要不然就是支援去其他地方的增援任务,要不然就是收拢资源建设营地之类的后勤任务,为战而生挑挑拣拣选了个后勤方面的,然后和其他几个塑料朋友找个借口,便是又自然地离开了队伍……
其他人在约夏尔的营地里潜伏着,这边刘逸飞和丘比特相对来说行动还要更加考验技巧一些。
毕竟玩家方面士气低落,只要注意一点点自然的融入队伍,基本不会出什么问题。
但是像刘逸飞他们这样偷偷摸摸的缀在后方实则反而容易引起对面的警惕。
尤其在找到对方的大本营位置后,刘逸飞也没想着说带丘比特回头去皮里莫报信,反而是围绕着对方的营地换了个方向,转而向敌人的纵深内部探索过去。
而在这个过程中,二人间还一直是丘比特在带路的,用刘逸飞的话说:“你一个弓箭手不兼职一点斥候的活,还想让我这个战士跑前跑后啊?”
然后丘比特就咬牙切齿地干起了各种各样的杂活,包括跟踪敌军、控制行动节奏、调整侦查方向、记录周边地形地貌等等等等……基本刘逸飞开了个“自动跟随”其他就啥也不管了~
入夜,己方这边的剩余游戏时间也不多了,甚至舒月舞和三千丝都已经先一步退离了游戏战役,冷风过境总算是根据丘比特留下的暗号和她接上了头,双方开始就下一步行动紧急磋商起来——是的,单单玩一出潜伏跟踪有什么意思?要玩就玩一把大得!!
刘逸飞在行动开始前就表示,待大家离开游戏前最后的时间内,想来这个时候游戏里应该大部分玩家都退离战役了,毕竟每人一天也就八个小时的游戏时限,他们这组人又是临近中午才上的线,越晚的话留下的玩家应该相对越少才是~
而这时候,如果玩一出“夜袭”什么的……想来应该也算是别出心裁了吧?
当然了,最关键的是这次行动刘逸飞决定自己当“看客”就好,除非是他发现了值得动手的目标,否则他并不会帮助大家太多,行动成功与否主要还看大家自己如何谋划~
而眼下,为战和冷风他们潜伏许久也算是大概摸清了约夏尔一方军营内的各种布置了,他们决定,要尝试放火烧掉约夏尔一方的粮草补给……