第九十九章 还是慢了一步(1 / 1)

dota传说 我不是霍水 1607 字 11个月前

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更新时间:20-0-09

“小璐,来中路游走!”林羽知道下路暂时小黑没有什么问题了,只要足够小心,有双头龙的保护,是不怕被对方强杀的。

现在中路的tk已经被林羽的影魔完全压制住了,并且这一次影魔又控到了一个双倍符,所以林羽第一时间喊李小璐过来帮忙gank。

“来了!马上到!”李小璐一听有架打,顿时兴奋了起来。

“注意绕开符点,防止他们有眼。”林羽提醒道。

林羽担心的没错,对方这个时候已经开始加强防守,做视野了。

sheep以为下路符点插了眼,如果hs要来gank的话是一定会被发现的,所以之一盯着插眼位置的视野,防止hs的游走。

但是林羽早就已经想到了。

“明白!”听到林羽说的话,李小璐马上就心领神会,无疑饶了一大圈之后蹲在了中路的树林边上,这个位置和刚才来gank影魔的冰女如出一辙,只不过这一次被gank的是对面的sheep而已。

在李小璐的巫医慢慢靠近中路正在专注对线的两个人的时候,全场的观众都屏住了呼吸,就好像怕因为自己呼吸稍微重了点巫医就会被发现一样。

等到李小璐的巫医出现的时候,sheep自然是完全没有想到,c加上诅咒丢完,影魔的影压同时跟了上来,sheep只来得及用最快的速度丢出了两个技能把影魔打掉大半管血就再一次的倒下了,一切就如同林羽料想中的一模一样。

“这怎么可能!”连续死了两次的sheep已经不像以往那样的淡定了,一向不露声色的他都开始表情不太自然,直到现在,tk连鞋子都没有买出来,出了一个魔瓶之后,后来的钱几乎都因为英雄阵亡掉光了,唯一剩下的一点小钱也变成了tp。

“王樱,用小谜团顶塔,上去f大娜迦,把他点残!”在sheep等待复活的时候,林羽了一眼上路的谜团和大娜迦。

王樱一直用小谜团推线的关系,兵线一直紧压着对方上路的一塔,大娜迦只能艰难的在塔下补兵。

林羽觉得这还不够,塔下补兵虽然有些困难,对大娜迦的经济压制起到了一定的作用,但是大娜迦多多少少还是能补到一点的,由于两个人在上路都是单,所以现在的等级都很高,谜团和大娜迦都已经到了五级。

王樱也是正准备这么做的,三级的f能够连续每隔两秒晕一次,两次的眩晕伤害加上小谜团在后面的火力输出,还是很可观的,虽然杀不掉大娜迦,但是这时候的大娜迦也不得不顶起了魔法盾,原本血就不太多的大娜迦被点的血和蓝都已经空了,只能转身回家补给,等到谜团下一个f的cd结束的时候,大娜迦说不定有被谜团单杀的危险。

有了双倍的影魔再杀掉tk之后直接就把天灾的一塔推掉。

“王樱快撤,大娜迦已经到6了,别越塔。”林羽到了上路的谜团已经开始越塔断兵了,急切的喊道。

刚才无疑来中路游走,所以林羽大部分的精力都放在了中路上面,对于上路的局势并没有过于关注,等到推完塔才发现上路的谜团竟然已经开始嚣张的越塔断兵了。

确实,谜团对线大娜迦的时候可以说在前期是能够全面压制住大娜迦的,但这也仅仅限于在大娜迦血不多,并且等级不高的情况下。

大娜迦到了六级,有了大招,就完全不一样了。

大娜迦为什么对线会对不过谜团,原因有两个:

一是因为大娜迦没有控制技能。

一个有控制技能的英雄和一个没有控制技能的英雄对线,主动权往往会在那个有控制技能的英雄身上。有了控制技,不论是想要进攻或是撤退都变得容易得多,这也是大多是后期英雄需要人保的原因,因为一般后期英雄在前期都没有很好的控制技能。

第二个原因是aoe不足。

同样的,后期英雄的另一个特点就是几乎没有什么有效强力的aoe技能。什么是aoe,aoe就是能够用最快的速度,使用技能清兵,范围性杀伤技能。后期英雄在冰蛙设计的同时就已经为那些类型的英雄做好了设定。后期英雄的定位就是在前期需要一段时间进行稳定的发育和经济积累,而这些都是需要有占线补刀支持的。而占线补刀,对于一个后期英雄来说,如果他还有强大的aoe技能,那么在前期打钱的速度是及其恐怖的。冰蛙自然不可能犯这样一个明显的平衡性错误,所以几乎所有的后期英雄都没有强大的aoe技能。他们可以有控制技能,可以有逃生技能,可以有隐身,分身,甚至是其他很多强大的法球,主被动技能,但就是缺少aoe。也正是因为这样,一些近战后期如幻刺,敌法等等在出装备的时候第一件装备很多人都会现则出狂战,并不是因为狂战的输出有多高,只是因为狂战有了aoe效果,能够使打钱速度变的更加快。

大娜迦是一个拥有“伪aoe”能力的后期英雄。所谓的“伪aoe”我是这样定义的,大娜迦的“奥术秘蛇”伤害并不算太高,而且耗蓝多,并不能够经常使用用来清兵,前期的分裂箭虽然也能造成片伤的效果,但是前期攻击力太低,补刀都成问题,所以没有什么作用。

这样的aoe称为“伪aoe”,还有一些同样被归结为“伪aoe”一类的技能,如斯文的锤子,水人的波等等都算的上是“伪aoe”,前期伤害不够高,满级之后耗蓝太多,不能经常使用用来清兵。

这样一来,谜团能够压制住大娜迦也并不奇怪了。

另外,dota里面还有一种比较稀少,但是却非常重要的一类技能:召唤类。谜团就是这一类的英雄之一。

所谓召唤类,在我来是和aoe一类在某种意义上是比较近似的存在。

为什么这么说?

很简单,两种技能的目的相同,那就是推线。

在不考虑团战输出的时候,光是推线,召唤系技能并不比aoe技能逊色多少。

推线的精髓在哪里?双方的小兵碰面就会消耗,消耗多的一方兵线就会被推过去。

aoe技能的作用就是加快对方兵力的消耗速度,而召唤类的技能的作用恰好相反,是减慢己方兵力的消耗速度。

虽然技能的作用方式不同,但是结果是一样的。

减慢己方兵力消耗速度的同时,无形中也就是相当于加快了对方的兵力消耗。这样的技能并不比aoe逊色多少,只不过在爆发团战的时候输出能力不如aoe技能多罢了,在推线方面却有过之而无不及。

典型的代表英雄就是先知。

先知可以说是一个为了推线而存在的英雄,四个技能几乎都可以对推线具有帮助,也许有人会说一技能用树把人圈起来和推线没关系,但是在我来,一切的在线上是英雄具有一定的线上能力的技能都属于对推线有帮助的一类技能。种树不论是逃生也好,控制也好都能起到一定的作用。因为带线的同时也是同样充满危险的,况且在某些情况下一时找不到树召唤树人,或者为了追求速度,利用自己技能出现的树召唤树人也是十分常见的。

这样具有召唤能力的英雄,具有可以和aoe技能媲美的前期打钱能力,同样能够胜任后期输出的职责。

同样还有狼人,不过在现在的版本小狼的削弱之下,现在的狼人已经不能像以前那样悠闲自在的无伤打野了,这也是冰蛙为了平衡后期英雄在前期不能够具有过强的aoe能力的举措,因为同样冰蛙也明白召唤技能的前期价值,根本不亚于aoe技能。毕竟狼人从前的7分钟左右祭品,20分钟直接刷出鞋子和bkb的速度实在是太过于耀眼。

谜团这个英雄却有些不同。

我们都知道谜团打野很快,一般顺利的话在分钟左右就能打出跳刀,这样的速度是十分恐怖的。但由于谜团大招的存在,所以在团战的时候谜团担任的角色是一个控制者,而非输出者。大招的使用之中是不能够移动的,所以无形中就限制了谜团的输出时间。

但也正是因为谜团在后期不用担任输出的职责,所以谜团成为了压制对方后期发育的很好的人选。

强大的线上能力,大娜迦这样的英雄就根本无法抗衡。

但是这一切都当大娜迦到了六级之后会变的突然不同。

六级之后的大娜迦有了质的变化,大招的出现使原本没有控制技能的大娜迦有了一个虽然时间不长却但是减速效果相当不错的技能。

王樱没有想到大娜迦竟然直接开启了大招来杀她,谜团这个时候想要后撤却已经是来不及了,中了大娜迦的石化之后谜团变的有些寸步难行,竟然被大娜迦活活点死。

“还是慢了一步……”林羽叹了口气想道。

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