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所以总的来说,主游戏空间的野球拳就是这样一种蛮不讲理的拳法:它有蛮不讲理的技巧你出什么拳,我早就知道了……所以你打不着我,我总能先打着你。
同时它有蛮不讲理的力量我力量不强,但增幅一倍,十倍,一百倍之后,那总足够强了吧?小虾米也能把你这头大象给掀翻了。
两种蛮不讲理结合起来,就形成了特别蛮不讲理的这么一套野球拳法。这种不需要招式,简单粗暴,完全就是一拳制敌的拳法,实在是太符合王逸尘的胃口,他契合他的作战风格了。王逸尘相信,这套拳法在自己手里肯定能发挥百分之两百的威力。
当然,主游戏空间肯定不会让一个技能如此的蛮不讲理到底那别人还怎么玩?所以肯定对野球拳做了一定的限制。比如野球拳的等级提升,就是比较困难的。
想要提升野球拳的技能等级,方法只有一个,那就是将其他技能作为经验丹来喂野球拳这个技能,如此才能将其等级往上提升,而且必须是游戏者自身所拥有的技能还只能是拳掌技能才能起到经验丹的作用。
比如说,王逸尘若学了野球拳,想提升其等级,就只能把自己会的拳掌技能化为经验丹了主游戏空间将会直接删除王逸尘化为经验丹的拳掌技能,以及有关这拳掌技能的所有相应记忆,让王逸尘彻底遗忘掉这套拳掌技能。
换句话说,王逸尘若是想要把这野球拳练到高级,那他基本就不用再想学其他拳掌技能了。蛮横霸道的跟某些教派似的你信了我,就不许你再信其他任何教了,否则就是异教徒。
这个升级方式还真是很别致,大概是为契合所谓的“习尽天下武功,融为己用”的境界吧,跟独孤求败“败尽天下高手”是一样一样的。
这让学了野球拳的游戏者,至少在拳掌技能上。只能是一条道走到黑。倘若这野球拳并不怎么契合你的作战风格,又或者你获取的拳掌技能太少,无法将野球拳升到高级,那你就是鸡飞蛋打。两头落空了。
这大概,就是为什么之前拥有这种卡片的苍狼公会会员为什么没有给自己加载的原因吧这种作风跟癌细胞似的技能,肯定还是会让人心里犯嘀咕的。
而且主游戏空间也没有明确说明野球拳每个等级的威力究竟是如何,万一这野球拳跟金庸群侠传里的野球拳一样,非得练到大后期。练到最高等级才能发挥威力,前期压根是坑货,那就坑爹了!
想把野球拳升到最高级,难度大概不亚于把主角光环等级升到最高级。
此时王逸尘所拥有的拳掌技能,有从斗破位面学来的吹火掌和吸掌,以及从张妍雅那里学来,并经食神位面升级后的龙象二郎拳。
主游戏空间对吸掌的评价,是白色品质技能。吹火掌的评价,是绿色品质技能。而对龙象二郎拳的评价,则是达到了蓝色品质技能的程度。
而王逸尘查询光脑后。给出的结果是,吸掌技能,能给野球拳技能提供一点经验。吹火掌技能,可以给野球拳技能提供两点经验。而龙象二郎拳技能,则可以给野球拳技能提供四点经验。
三个技能加起来,能给野球拳技能提供总共七点经验。而野球拳技能从最基础的一级升到两级,所需要经验就高达十二点!
从中王逸尘大概可以判断,野球拳技能从零级到一级,就需要给丫喂食三个蓝色品质的拳掌技能,或者是六个绿色品质的拳掌技能。或者是十二个白色品质的拳掌技能。
而照光脑的说法,野球拳等级每往上升一级,所需经验将会翻倍!
这简直是坑爹啊!有哪个游戏者能有那么多的拳掌技能给丫喂食啊?这野球拳什么的,简直就是头饕餮兽嘛!土豪也要被吃穷了啊!
假如不是考虑到。自己今后能有大杂院丐帮这个聚宝盆在,喂得起这头该死的饕餮兽,王逸尘是绝逼不会把这张卡片给留下来的这明显是人民币玩家才能玩的东西,他一个diao丝玩家可玩不起。
在王逸尘所保留的二十三张卡片里边,除了三张晶币制造卡,四张养殖卡。三张战斗类卡片,以及这三张“大惊喜”之外,剩下的十张,全是王逸尘可以加载的各种拳掌技能。
王逸尘算过了,这十个拳掌技能,外加自己已经拥有的三个拳掌技能,总共能为这野球拳提供三十六点经验,堪堪能将这野球拳技能提升到三级。
三级野球拳,应该也能有一定威力了吧?总不能真的搞得跟金庸群侠传里的野球拳那么坑爹吧?
踌躇了片刻后,王逸尘还是咬牙选择了加载野球拳卡没办法,这该死的,暴力而又爽快的拳法对王逸尘的诱,惑力实在是太大了。要是这野球拳真的那么坑,王逸尘也只有认了,了不起再继续靠刀吃饭呗。
“叮!”
“恭喜你成功习得野球拳技能,目前技能等级一级,技能经验零,技能效果无。”
“你的吸掌技能已被成功转化为野球拳经验……”
“你的吹火掌技能已经成功转化为野球拳经验……”
“你的龙象二郎拳技能已被成功转化为野球拳经验……”
“你的大力金刚掌技能已被成功转化为野球拳经验……”
……
“恭喜你,你的野球拳技能总共获得三十六点经验,目前技能等级为三级。”
“野球拳(三级),游戏位面拳法技能,可由内力,真气和斗气等能量驱动。技能效果:三级预判,三级破坏力增幅。”
“三级预判:对白色品质技能的预判效果为完美。对绿色品质技能的预判效果为良好。对蓝色品质技能的预判效果为较弱。对蓝色以上品质技能的预判效果为微弱。预判精准度与技能持有者的感知能力和灵魂体等级有直接关联。”
“三级破坏力增幅:一旦预判成功,则下一次攻击的破坏力将产生增幅,增幅幅度为一倍至五倍,随机效果。”(未完待续。)
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