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“双方队长选择确定,现在开始倒计时,比赛将会在三十秒后正式开始!”系统的提示音响起,不过这次出现的不是将双方隔开的金色光幕了。因为现在双方都在自己家的出生地里面了。挡住他们的是自己出生地的大门,上面有一个倒计时的显示,等到倒计时结束,大门才能够打开,让双方进入战场里面争夺资源。
“上坐骑!”双方队长同时做出了决定,很明显,在这可以骑坐骑的野外,会让他们的速度提升不少。
因为大家都是各自服务器的超级高手,基本上所有人都骑上了史诗级别的坐骑,速度飞快。如果谁这时候骑出来一个蓝色的精良坐骑,那真是丢死个人了。
“三……二……一,比赛开始!”终于,倒计时结束,出生地的大门瞬间开启,所有人都从里面飞奔而出,杀向了目的地。
韩国人骑到了自己出生地最近的一个牧场就选择了下马插上旗帜。插旗就用了十秒钟的时间,随后守护的时间却不需要了,因为对手暂时还冲不过来,应该会成功占领这里。
“叮,韩国区占领的牧场,请尽快夺回!”系统的提示音在俄国区选手哪里响了起来。不过为了最快夺取铁匠铺,他们根本就没有停下来将离自己方最近的矿洞给占领掉。而起骑着坐骑以最快的速度冲向了铁匠铺!
而他们这样的执着,也让他们率先冲到了铁匠铺里面,并且插下了俄国区的旗帜。而韩国区的人姗姗来迟,看到对手已经占据了铁匠铺,立刻选择了去另外一边的伐木场!不打算立刻跟俄国区冲突。在他们看来没收集到足够的资源点数之前,铁匠铺是毫无用处的,不如就让俄国人浪费人力去守吧,我们去夺取更多的资源点!
“你,去把矿洞占领了。”俄国区的队长看对方全员奔向了伐木场,立刻对其中速度最快的手下说道。
“明白!”这个选择是正确的,因为如果占据对手已经占据的牧场,一旦发生战斗对方有人死了就会复活在出生点,出门就可以重新夺回来,除非分散人去守,但那是自杀的行为。相对的,俄国区自家门口的矿洞,也会让韩国人投鼠忌器,不敢随便打主意。
对手看到铁匠铺被占领之后第一时间赶往的是伐木场这一点就看得出来。很快,系统的提示说韩国人又占据了伐木场,而俄国人占据了矿洞!
那么现在双方都占据了两个点,只是俄国人其中占据了一个暂时看起来没有用处的铁匠铺就是了。
“哼,等着吧,最后的胜利是我们的!”看到制造攻城车所需要的其中两种资源在缓慢的上涨,韩国队的队长对于这场比赛充满了信心。还真是被上天眷顾啊,连续的两场比赛的场景都是这么特殊,让他们韩国区有了以弱胜强的机会。
要知道俄国区虽然之前连败,可输的都是华夏美洲这样的队伍。就算是和美洲队打他们也能打的风生水起让人敬佩,相反韩国区却是毫无抵抗能力的被屠杀。这一下实力就体现了出来。正面团战的话,韩国区是打不过俄国区的!
可现在这比赛场景是需要收集资源,似乎并不太需要正面战斗,而是需要用脑,迅速的获得资源!
看到对手因为夺得了两个资源点所以并不着急进攻的样子,俄国区的人也不着急,大家就先耗着呗,之后就让你们知道厉害!
因为他们知道,现在冲出去绝对不是好事,尤其韩国区的队长还是一个盗贼,那可是能开启加速快速奔袭的职业,更是可以偷袭击杀别人。
如果他们分散人去对方其中的一个资源点可能就会被偷袭,最后铁匠铺也保不住,满盘皆输。
现在俄国区的一切战术,都是围绕着铁匠铺来的,只要这个地方不被占领,就算每次只采集个几分钟就被韩国区重新多回去,最终还是会由俄国区率先召唤出攻城车,那最终的结果也就注定好了!
因此,现在场上出现了诡异的平静期,大家都不急于进攻。这在俄国区的比赛中是很少见的。还好俄国区的队长,那个俄国战神还算是能震慑的住自己的队员。否则这些疯狂嗜血的家伙早就自己冲出去一顿乱干把事情搞得一团糟了。
在台下观看比赛的alex,终于不再摇头,他发现了自己后继者的成长。虽然有点晚,但总好过没有。赢下这场比赛,也是三强的实力了,自己当初好像没有完成这个成绩吧?值得为这些后辈骄傲。
战斗随着双方占据资源点的资源慢慢的趋于满额,比赛的双方终于开始重新骚动了起来。因为他们要去夺取对手的资源了,否则根本无法完成比赛!
“去,我们去矿洞!”韩国人优势比较大,打算率先做出改变。立刻六个人从伐木场的位置冲向了对方家门口的矿洞!
“去对方家的牧场!”而俄国区的队长也下令让己方速度最快的家伙去对方家里的牧场前进。
于是乎,双方等于是换了一个资源点,现在是伐木场、和矿洞在韩国人手中。铁匠铺和牧场则落入了俄国人手中!
开启了牧场的俄国队员很快就回来了,因为他们要保证铁匠铺的优势兵力,如果对方来抢可以保证打得过才行。不然一切就都前功尽弃了。
韩国人刚刚占据了矿洞,还没高兴多久,就发现自家的牧场也失守了。不过自己牧场的资源基本上已经收集够了,现在去夺回来明显不够符合利益。只要这新得到的矿洞在就行了,现在最缺的就是矿洞的资源。
可是俄国区可不是那么想得!等到夺取了牧场回来的俄国选手到了,他们就组队一起冲向了自家的矿洞!
“来了,他们竟然来了!”还以为这次对手还是会跟自己相安无事的继续采资源呢,没想到俄国区这回不忍了。韩国区的人有点吓到了。这个位置很不好啊!
因为这是在俄国区复活点的门口,对方死了很快就可以从复活点冲出来支援,自己的人死了,却一定会复活到对面超远的自家复活点,怎么可能打的过!
不过韩国人明显想多了,正面战斗俄国人何须用上复活战术了,一个个疯狂进攻的俄国人,竟然一个人没死就将韩国人全都送回了老家!
夺旗,回去!俄国人杀完人都没有停下歇一下,立刻消失了。他们的目的地当然就是中间的铁匠铺,在哪里说什么都不能失守。
有一个好消息,在战斗结束之后插下旗帜,旗帜会给所有人一个治疗,基本上全部又满血了。倒不怕韩国人满血了复活杀果然俄国人残血打不过。
“可恶!”没想到双方的差距这么大,对方竟然零死亡就吧自己给灭了。韩国人终于不得不放下自己一开始的轻视,去想想如何面对俄国人的正面冲击。否则团战总是输,会很难办的。
现在他们要做的第一件事就是夺回牧场的控制权了。不过不管怎样,都比俄国人夺回矿洞要慢了一拍了。
“有意思!”现在双方的战术都已经显露了出来,韩国人打算优先收集满全部的资源再去夺下铁匠铺。而俄国人则想要死守铁匠铺不让对手得到攻城车,然后自己再利用机会一点一点的收集资源。很明显,俄国人的战术现在是成功的。
而且他们也有底气这么做,未死一人就在公平的正面团战之中(将)韩国人全都给干掉了!