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大概是晚秋时节,两排梧桐顺着道路延伸远方,柔和的金色光芒穿过枝蔓缝隙,洒落于地上泛黄树叶,倒映出暖暖色调。
一颗树下,一排长椅,一位老者以最舒服的方式斜靠着。手中的书籍像是懂人心意,隔些时间无风自动……
不用疑问,这里当然不是现实世界!十万大山几乎汇聚天下地形,但那大多是穷山恶水,霜风凄厉,眼前这种如至画中的意境美景基本不会有。
唐恩他们现在正坐着马车向驻地驶去,横竖无事,再加上受伤的感觉总是不好,所以他干脆闭上眼睛进入空间。
沙沙沙……
唐恩踩着树叶如行云端,莫名的打量四方,最后撇了撇嘴:“老管家,你要不要这么附庸风雅啊!”
“内心贫瘠之人总是以为别人的心中也是荒山。”老管家头也没抬,似是回答,却又更像在念出书上的句子。
唐恩愣了一下,怒了,“我附庸风雅?想当年我为了爱情钻图书馆,啃下的美学著作那是一人高啊……啧啧,最后虽然妞跑了,但一双发现美的眼睛还是留着的嘛。”
吧啦吧啦说了一大通,不过老管家似是已不屑与他交谈,恍若无人的翻开下一页。
唐恩讨了个没趣,只当对方是默认。一屁股坐在树叶上,拉开了杀手面板。
老实说,他已经有段时间没有好好观察下自己的面板。倒不是不用心,而是常用的技能就那么多,他现在是打算将那些技能都推到高端。
首先经验值还是没有多大的变化。三千八。离下次升级的五千还有段不小的差距。
血气倒是升了不少。现在足足有一万四。下次的升级是两万,遥遥无期。不过一般情况下,这么多血气是绝对够用了。其实除非与高手战斗,否则他现在很少用到血气。因为凭借匕首方面的造诣,已是绰绰有余。
血气特效方面,五倍增持、高级威慑、高级破防、中级爆裂、初级内侵!
可以说,唐恩现在对于特效方面的关注超过其他。因为这才是他与斗气、魔法相争的最大资本。里瓦城中与鲍威斯、伯尼的一战,若不是五倍增持。外加高级破防,他根本破不开对方的斗气铠甲。
称号则还是那一个恶犬克星。这玩意怎么说呢,聊胜于无吧。之前确实给了些帮助,但现在以唐恩的实力,什么看门狗能拦得住他?
其实,唐恩对于称号这个单独开辟出来的系统还是比较期待的。但是这方面确实没有什么固定的取得道路,完全就是靠蒙。他现在也终于理解了在得到恶犬克星时,为什么老管家说系统称号很难得到了,这尼玛就是**裸的挑战人品啊。
接下来是技能树,技能等级从低到高为。初习、掌握、熟练、精通、化境、大师、宗师……
布局方面:
野外生存技巧,精通。
窥视。掌握。千罗万象,无所遁形。技能持续时间八分钟,冷却时间二十分钟,消耗800血气值。
布局技能树里面看起来少,但是在野外生存技巧这一项里面却是包罗万象。唐恩现在之所以能将杀手习惯刻入骨子里,就有它的功劳。
还有一点需要提到的是,布局还给了唐恩一种思维。现在他虽然还是一如既往的不擅长大场面的调动布置,但是对于小局面的掌控却是精确无比。这在里瓦城中对于鲍威斯骑兵队的控制就可见一斑。
当然,想要达到老管家说的那样,光凭布局就可杀人于无形,还是有很长的一段路要走。
藏匿方面:
基础匿形,精通。
急速,天赋技能,不可升级。一息间穿行十丈。技能持续时间10秒,冷却时间1分钟,消耗100血气值。
鬼魅,熟练,可升级。一经发动,身影幻化万千,诡异莫测。技能持续时间三分钟,冷却时间十分钟,消耗600血气值。
影匿,初习。匿形化虚,游走阴影。技能持续时间一分钟,冷却五分钟,消耗500血气值。
藏匿这是刺客的拿手绝活,这几个技能里面。急速不用多说,唐恩很早就拥有的天赋技能。不过现在用处不大,要么就是用来赶路。要么就是配合其他一些技能使用,能短时间爆发下。
鬼魅倒是唐恩战斗时经常使用的,迷惑性大,实用性强,现在也升级到了熟练。
至于影匿,这是唐恩最近学习的,在对鲍威斯一战的那个雨天用了出来。这个技能唐恩现在还没完全找到头绪,老管家总是说着只要体会了一片虚无的感觉即可,但……要不要这么虚头巴脑、云山雾罩!来点实际的不行?
伪装方面:
基础伪装,精通。
缩骨功:熟练。
千面:普通技能,未学习。
唐恩现在制作的伪装道具,可以说是异世刺客、盗贼最为梦寐以求的东西。按照杰克的话讲,这就是发家致富的门手艺活。
缩骨功,唐恩用的很是顺溜,虽然达不到老管家那样轻松化为小孩,但是一般的侏儒还是没有问题的。而且这个技巧不仅适用于伪装,在战斗中也可以凭借它化险为夷。
至于千面,则是唐恩现有技能里面少有可以学习但是没有练的。缩骨功改变的是身躯的骨骼,而千面则可以改变面目头颅。大成之时,可以瞬间化为一个完全陌生的人,就像后世川剧里面的变脸。
但是唐恩已有了制作伪装道具的能力,就没有再费工夫练它。当然,还有最关键的一点。这是改变零件复杂的脑袋啊,那不是像身躯那样咔擦咔擦就可以的。危险、疼痛等等都是让人不寒而栗。再者就算是在空间里面练好了。唐恩也未必敢在现实世界用出来。毕竟这玩意一不小心。有很大的机率会变成脑瘫……
杀人技巧:
基础方面:长短弓,熟练。匕首,化境。
乱花,熟练。匕首的舞蹈,血腥之花的绽放。冷却时间三十秒,消耗900血气值。
空杀,熟练。刺杀目标抬头之刻,死神镰刀降临之时。冷却时间一分钟。消耗1000血气值。
风暴,掌握。恣意旋风雷鸣,狂暴涤荡寰宇。冷却时间1小时,消耗2000血气值。
匕首是唐恩最常用的攻击手段,平常练习也是最多。所以在所有基础技艺中,匕首的等级最高,到达了化境。乱花、空杀,他现在用的也很是顺手,遇到强敌时基本就靠它们来撑场面。
对于风暴这技能,唐恩则是又爱又恨。说爱。是因为这确实是个强力攻击方式,甚至在某种情况下。可以扭转战斗局面。至于恨嘛,不单单是指这招伤人伤己,还有唐恩每次一用到这技能,那就代表要在死亡边缘溜达一圈。
事实情况也正是如此,他一共用了五次。第一次是初学,不过还未成功用出,就被夏微安随手破去。第二次是山谷箭雨中强行救小女孩,结果吐血而回。第三次是面对杀人蜂的恐怖尾针,身中数针狼狈而逃。第四次是在草原逃亡中面对众多夹击的士兵,后果则是内外俱伤,昏迷了两天两夜。第五次就是不久前,在原先驻地对付偷袭的博格一伙,最后又是身受重伤……这尼玛不是强力技能,而是随身携带的触发式炸弹啊!
状态方面:
心如止水,天赋技能,不可升级。使自身快速恢复平静,免疫大多数负面状态。技能持续时间30分钟,冷却时间3个小时。消耗100血气值。
杀意,熟练。杀手的意志,目标的梦魇,可做威慑追踪之用,每秒钟消耗30血气值。
鬼身,可升级。持修罗兵,碾转三千杀场。技能持续时间五分钟,消耗血3000血气值。
泯灭良知:普通技能,未学习。
状态,这是老管家评价最高的技能树。不过唐恩对此却很不以为然,甚至隐约的有些畏惧……
心如止水不用多说,这是唐恩最先得到的天赋技能,不过后来是完全沦为了鸡肋。唐恩现在早已双手沾满血液,杀人如麻,哪还需要它来调整自身情绪。
杀意,这是唐恩在状态技能树里面最不反感的一个,虽然这似乎也是个鸡肋。因为它只有在对低实力的目标时,才能发挥应有的作用。
鬼身……啧啧,唐恩对这技能是忌惮的。到目前为止他只用过一次,后来在看了电影似的回放后,更是毫不犹豫将其打入冷宫。不是这技能不强力,恰恰相反,用了鬼身后,他自身一切状态几乎是成倍增长。但在这过程中,唐恩却是完全不能控制自己,如果做出什么事来,后悔都是晚了。而且这技能的后遗症相当的严重!
不知怎的,唐恩在对这技能一带而过的时候,似乎发现鬼身这两个字颜色好像变深了些……
泯灭良知……呃,这是个一万血气值就可运用的技能,不需要学习。唐恩现在达到了条件,却是不敢用。在得到鬼身的教训后,他曾经为此小心的请教了下老管家。对方的回答也很是淡然,
“这个可以让你成为最纯粹的杀手!”
这种似是而非的答案当然不能让唐恩满意,又纠缠了些许,老管家终于不耐烦了,甩了句,“就是潜移默化改变你的性格,变成杀人机器!”
吓……唐恩当时就噤声了,虽然他对于一个技能就能影响凭自己主观意愿才能改变的性格,有点不大相信。但终究还是没有胆量去尝试。杀人机器哎……那就是永远不知疲倦,永远手起刀落,手起刀落……而且还不带眨眼!(未完待续。)