第422章 混乱之源(1 / 1)

超级盗贼 不是浮云 1695 字 11个月前

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战神药剂:只存在于传说中的药剂,使用后能让人可与战神一拼!

效果:使用后,30秒的时间内,人物处于无敌状态,全属姓增加100%,物理、魔法攻击最低不低于3000,人物攻击变为必中且附带神圣破甲、神圣惩罚属姓。无敌状态结束后的30分钟时间内,人物攻击变为增加50%,较大几率免疫负面状态,攻击附带低级神圣惩罚属姓。

神圣破甲:让攻击带上破甲属姓,目标被击中后,物理、魔法防御将不起作用!

神圣惩罚:目标被击中后,身上除无敌外的所有增益状态将会被驱散;被击中后的5秒时间内,不能通过一切手段恢复生命;被杀死后,将不能通过任何复活手段原地复活!

低级神圣惩罚:目标被杀死后,将不能被牧师复活。

“果然是好东西!哈哈,不愧是战神药剂,太强大了!”

收到了一系列系统提示后,肖华狂喜之下,望向了战神药剂的属姓,发现战神药剂的属姓,比他想象的还要强大了许多,这药剂喝下去后,别说战神,根本就是无敌了!

只是可惜这药剂的材料太难寻找,除了他现在身上的几份材料外,想再找出一份材料,也得看运气。

第一次炼制,不仅炼制成功,还运气大爆发,一举获得了两瓶战神药剂,炼药术也因此连升几级,升到了专家级,这事大在肖华的意料之外。

想了想,肖华很果然的放弃了继续炼制。

盛极而衰,这个道理肖华是十分明白的,在这一次运气大爆发后,他的运气已是飚到了颠峰,继续炼制,从概率来说,接下来的炼制恐怕都会以失败告终,他可不想就此把材料消耗一光,给以后留个期望也好。

打开青龙药鼎,肖华从药鼎中拿出了阿尔法宝石。一块炉石,可以用来五次药剂,阿尔法宝石也是如此。

随后,肖华心情愉快的继续端详了一会背包中的金色战神药剂好一会,才心满意足的离开了炼药室。

接下来,本来他还要把那148张未鉴定药方鉴定掉的,不过在运气大爆发后,肖华决定把这事押后,等明曰再说。

…………第二世界在阵营分离前,总共113个城市,现在阵营分离后,是113块区域,不算没什么强力行会的自由阵营,也有226个城市。226个城市中,大小行会可以说是不计其数,在绝大部分城市的地下遗迹通道在被陆续打通后,地下遗迹虽然大,但面对着两百城市蜂拥而来的大小行会,其热闹程度,可想而知。

在肖华他们带着美女天堂行会成员撤离地下草原下的第二天,地下草原上,几乎每一块区域,有着相应的行会占领了。

一开始,这些行会都明白他们为何而来,在能得到一块区域练级,大家都是努力和平相处,不与人争执,即使一旁的是黑暗阵营的玩家,同样是如此。

但进入地下遗迹的行会还是不断的增多,在地上怪物都有行会占领后,有些有实力的行会,自然是不甘在花费了大量力气打通通道,只是来看着别人爽快的收割着双倍经验,快速升级。

地下遗迹中,不少实力弱小的行会,很快就被那些晚一点进来,实力强大的却强上一筹的行会盯上了。

随之,一场一场大大小小的行会战,开始爆发!

最初,这仅仅是因为地盘争夺而引发的行会战,但过不了多久,战火就逐渐蔓延,变成了复仇、掠夺、争夺阵营荣誉的战争!

不少被灭了的行会,自然不是甘被人团灭一次,随后联合了城中有同样经历的行会,联合起来,对那些实力强上一线的行会报复。有些实力强大的行会,则是在团灭了别的行会后,大发了一笔战争财,想到地下遗迹中,有着如此多的小行会存在,眼睛一下子红了起来,向着一个个小行会,伸出了罪恶之手。也有一些行会,盯上了敌对阵营的人,因为有些光明和黑暗阵营的玩家,发现在可以进入地下遗迹后,行会任务中,多了一个杀死敌对阵营玩家的任务,杀死对方后,只要对方不比自己低于3个等级,整个队伍都能获得3点阵营荣誉和大量的经验奖励!

地下遗迹中的行会大战,就像一团燎原之火,迅速把遗迹中的大量玩家卷了进去,许多热爱和平,一心一意想趁机练级的行会,都是无辜的被卷了进去,在地下遗迹中,几乎每走一段路,都可看到交战的双方,热闹非凡。

唯一有能力暂时避免战争的,只有王者、神话那些成员庞大的超级行会,但就算是他们,在地下遗迹中,也得小心翼翼,领导者不敢有一丝一毫的轻觑之心,成员们也不敢分得太开,练级地点更不敢分得太散,一不小心,就会遭到别人的袭击。

在这里,遭到了别人袭击,想再找回场子,可不像在他们统治的城市中那么简单。他们除了在他们占领的那一块练级区域有比较大的话事权外,到了其余之地,别人可不会和他们客气,惹得人多了,很容易就会遭到别的行会的联合攻击。

虽然他们是超级行会,但只要不在同一个城市,不用担心后续的报复,联合到了足够的力量后,别人也不会介意,趁机踩上一脚。

在这种情况下,即使是这些超级行会,分到的练级区域,也是小得可怜,虽然怪物是双倍经验,但实际的练级效率,只是比在外面高上三成左右而已。

这些行会老大,自然是不会甘于如此,但他们目前也不敢轻举妄动。

现在地下遗迹中,情况十分混乱,主动出击,四下树敌,是大忌,在别人不招惹他们的情况下,他们绝对是不会招惹别人的。

不过这些游戏经验十分丰富的行会老大,也是十分清楚,在这种剧烈的行会战争混战状态,不会永久持续下去,最终,那些在行会大混战中,吃了大亏,不得不主动退出地下遗迹的行会,会越来越多。

等到局势相对明了,那些参战行会实力大损后,就是他们动手清理之时!

当然,打算是好的,实际上,身在地下遗迹这一块混乱之地中,尽管这些行会都有着足够强大的实力,但想明哲保身,可不简单,这些超级行会的老大发现,尽管他们已是很克制的不去招惹别人了,每天,依然是会有着麻烦找上门,然后糊里糊涂的,开上一战!

虽然他们不想动手,但往往只是暂时能从地下遗迹的大混战中,独善自身,很多时候,他们也没法继续练级,转而与别的行会开战。

而战争这东西,一旦开战了,除非一方认输退出,否则不可能会有停止之曰,只是会像一团越扯越乱的麻绳,越来越乱。

面对着混乱的地下遗迹,有些行会当机立断,果断的退出了,这些退出的行会,也是有着不同的心思的。有些是自知实力不够,继续下去也是送死,便很老实的回到了地面,老老实实的在以前的练级地点继续刷怪练级,有些则是自诩有点小聪明,心怀远大志向,想等别人斗得两败俱伤,时间差不多了,来个螳螂补蝉,黄雀在后的戏码。

这戏码当然不是如此简单,游戏中行会何其多,打算这样做的行会,不知道有多少,可以说,并不比现在正在参战的行会少多少,等到这些行会决定进入之时,他们会发现,地下遗迹,依然还是在混战,原因,就是他们这一群新加入的生力军!

有行会退出,但更多的行会,则是陷进了战争的泥塘中,不能自拔,直到差不多被打回原形,才猛然醒悟,可惜到了那一步,却是有点迟了,等到醒悟过来,行会已是在场场战争下,变得支离破碎,濒临解散之境!

从论坛信息统计,地下遗迹中行会开始大混战后的数天之后,华夏区星耀城,出现了第一个,因为在地下遗迹行会大战中损耗过大,导致行会解散的行会后,此后每一天,在地下遗迹中练级区域趋于和平之前,每一天,在论坛上,都可以看到某某行会解散了的消息。然后熟知此行会的玩家,看到消息后,往往会发出唏嘘的感叹。

有行会解散,自然也是会有行会趁机壮大,地下遗迹的出现,是自游戏不能下线以来,第二次,造成游戏中的行会大洗牌!

当然,这一次与游戏不能下线的那一次有着很大的不同,这一次,解散的都是那些在地下遗迹行会大战中,彻底失败的行会,而壮大的,是那些实力原本就强大的大行会,可以说是一次优胜劣汰的竞争。

弱者更弱,强者更强,若是继续下去,一个城市变成最后是实际上只有一个行会存在的状态,也不是不可能。

地下遗迹的出现,到底让华夏区有了多大的改变,从每天论坛上的消息,就可以看出各大城市的急剧变化。

地下遗迹中的战斗不曾停止过,华夏区论坛上的消息,更是多得让人目不暇接。

当中不少消息,都是关于地下遗迹中的行会大战的,例如今天哪个城市和哪个城市的行会开战了,最后战果如何等等,但论坛上,更多的,却是因为地下遗迹的出现,造成了各大城市的行会势态的大变!

不同的城市,随着其参与地下遗迹行会大战的行会多少,变化自然各不相同,面对着有些城市的行会的变化,不少玩家看了论坛上的消息后,直接是目瞪口呆,有点不能相信自己的眼睛!

(未完待续)

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