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“任务提示:35级白银boss邪灵伪龙进化成为35级黄金boss邪灵伪龙。当前属性提升,血量按照之前比例改变。”
此时再一看邪灵伪龙的属性和之前自己看到的可大不相同了。
邪灵伪龙:35级【黄金boss】
生命值:56000
攻击力:180~300
防御力:75
不过还在自己刚刚已经打掉了boss近一半的血,所以现在黄金boss的血量也是一半多一点而已,不过张子夜很担心这个黄金boss的回血能力是不是自己能够搞定的。
防御一下子提升了那么多,而且攻击里也是暴涨,生命值更是翻了一倍。
靠,要不要我玩了啊,我属性好不容易好那么一丁点你就变异。
可是,发牢骚是发牢骚,难道就这么放弃么,张子夜可不是随便说放弃的人。
虽然现在boss已经变成了人形,但是张子夜相信自己依然是有机会的。
所以张子夜一脸无畏的冲了上去。
依然是拼操作,不过现在boss的攻击要强悍很多,所以张子夜不得不时刻小心。
而且boss还有三万多的血。
自己每一个攻击只能打掉boss110滴血。
要三百次的攻击才有可能将对方干掉。
虽然现在自己有近十三万的经验,但是面对如此强的boss,被秒杀都是很有可能的事情,搞不好自己都来不及升级就倒在了boss强劲的攻击之下。
boss变异之后,双手上燃烧起两团幽蓝色的烈火,带着嗜血的目光,然后冲向张子夜。
张子夜连连闪避,但是还是被击中了两次。
一下子300多的血就没有了。
可以说,这是除了上一次的25级强盗之后张子夜遇到的最难对付的boss。
虽说能够勉强支撑,但是也就仅仅是勉强支撑而已。
自己不得不不停的喝血,而且光速斩击几乎没有机会再用,因为boss的攻击太过于猛烈,自己能闪避自己不会站在那里被打,但是闪不开的攻击就只能是用剑来格挡。
双方僵持了近一个小时的时间,张子夜在此期间喝下去了30瓶的药水,而boss也被自己打剩下了不到一万的血。
毕竟这个boss没有之前坚石巨人那恐怖的回血速度。
而且张子夜时不时的狂暴技能让自己的攻击和移动速度得到了一定的提升。
又过去了半个多小时的时间,张子夜才将这个变异的黄金boss干掉。
毕竟仅仅是一个变异的黄金boss,而不是真正的黄金boss,如果是真正的黄金boss的话,那么恐怕今天就不一定谁死鹿手了。【放心,你看的没错,我写的也没错,就是谁死鹿手,爱咋咋地!】
爆出来了几块石头,虽然都是一级二级的,但是应该可以卖得上一个不错的价格,而且一些增加攻击的石头张子夜也准备留着自己将来打装备用。装备倒是一件都没有,不过却得到了一个龙之号角。
“凝结了神龙之力的号角,如果运用得当,可以发挥出极大的威力。”
应该和石之号角差不多吧,虽然张子夜也不明白这个东西到底是干什么的。
看着时间已经中午了,张子夜下线吃饭。
虽然完成了一扇门后面的任务,感觉很开心,但是张子夜马上就反应过来一件事情,那就是自己用了一大上午的时间才完成了一扇门后面的任务,一共有三十三扇门,如果每一扇门后面都是这样的任务的话,那么就算自己每天完成三个的话也要十一天的时间。
而且一旦有一些任务太难的话,恐怕都不是一天三个而是一天两个甚至是一天一个。
于是午饭之后,张子夜继续迈向了下一扇门。
虽然越来越觉得这个任务让人痛恨,但是考虑到自己的暴击钻石,而且杀怪的时候还有那么多的经验和钱,所以也就当做是在练习操作了。
四十八名邪灵骷髅再一次送给了自己大量的经验和银币。
张子夜决定了,完成这一扇门后面的任务之后就去学习技能,反正现在自己的经验这么多,自己也着急升级,不如把技能学高一点。特别是暴击技能,按照自己初级暴击那个技能上面的介绍,每一次升级暴击概率都增加0.25%,那么如果学到100级的话,自己暴击的概率就能够达到26%,基本上是四下攻击就会暴击一下,那将是什么概念,而且自己的暴击属性已经到8了,一旦自己得到十块暴击钻石,那么就是18点暴击属性。
变态,绝对是变态。
所以虽然现在的任务有些枯燥,总是自己一个人在这个任务里面单机,但是想到了将来的美好,张子夜也就淡定了。
就在张子夜胡思乱想的时候,任务提示出现。
“任务提示:消灭十二名邪灵战士。”
果然,和上一次的任务不一样了。
邪灵战士:33级(人形怪)
生命值:3800
攻击力:150~200
防御力:25
这一次的任务怪数量不是一个十二个,不得不说难度增加了很多。
现在张子夜进入了也是和上一个任务很相似的大殿,地下大殿里面弥漫了一股古老而神秘的气息。
张子夜知道,如果自己单挑眼前的任何一个怪的话,都将会是一件很轻松的事情,但是相反,如果十二只怪一起上的话,那么自己一定是凶多吉少。
而结果就是,十二个邪灵战士果然一起上了。
十二个33级的人形怪之间虽然都是近战,但是居然还有一定的配合,这一点让张子夜相当的惊讶。
但是惊讶归惊讶,张子夜全当做是在练习操作。
很多人玩游戏都仅仅是追求游戏带来的欢乐,但是对于真正的游戏高手,他们的快乐已经不是玩,而是竞技一般的纵横在游戏之中,突破自我的同时也在寻找游戏外找不到的那种仅仅属于玩家和游戏之间才会有的成就感。