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星痕天衣?这件衣服竟然就是星痕套装中的一件?而且这件装备是迄今为止,星痕套装中唯一一件不需要鉴定的装备,就连使用职业都有了清晰的标注。
或许是已经鉴定了职业的关系,星痕天衣的各项属性非常惊人,很多属性比星痕天冠要强了很多。
要知道,同一套装备,有些属性项目,比如攻击、敏捷是完全相同的,而现在,衣服的属性明显强于帽子,这无疑表明,鉴定了之后,帽子的攻击和敏捷将会增强一截。
星痕天衣】(紫色仙器
职业要求:星曜
攻击:55
敏捷:0
防御:26
生命:90
灵气:990
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
附加攻击:46
附加生命:2
附加防御:2
附加暴击:22
星痕紫色套装:武器、衣服、帽子、护腕、护腿、鞋子。
两件套附加属性:+生命(未激活
四件套附加属性:+66防御(未激活
六件套附加属性:+20攻击(未激活
套装技能:星耀幻世
耐久度:0000
使用等级:40级
装备特效:驾轻就熟,使用等级降低0级。
进化装备,一级进化需要修为达到出窍。
……
对于套装中的星曜幻世,我想应该是跟天赋技能星曜幻世一样。
只要齐集一套装备,那么以后,星曜幻世的技能冷却时间相当于减少了一半。
兴奋之余,我不禁产生了疑问,星痕天衣如此强悍,为什么从我的属性里却不出来穿上它后有什么改变呢?
晕,差点忘了,我身上还有一件装备呢,会不会是逍遥锦袍的存在,让星痕天衣的属性自动产生了屏蔽了呢?毕竟洪荒里是不能同时穿两件有属性的衣服的。
释然之下,我立即将逍遥锦袍卸了下来。
“嗡!”一种欢饮雀跃的鸣叫在空气中回荡,星痕天衣立即光芒大作,紧接着我只感觉身体一暖,各项属性都有了大幅度的提升。
星痕天衣的血量加的很多,加上基础属性的提高,我现在的生命值已经比青青这个巫道还要多了,成为了战队中名副其实的第一血牛,要是其他玩家知道的话,肯定咋舌不已,大呼变态。
正在我暗自兴奋的时候,更加振奋人心的一幕发生了。
随着星痕天衣代替逍遥锦袍,星痕戒指莫名的开始发生异动,紧接着,星痕项链和护符也交相呼应,开始大放异彩。
“叮!”
系统提示:星痕戒指、星痕项链、星痕护符吸收了神奇能量,已经满足了进化的条件,是否立即开始进化?
按照装备上的描述,进化条件是我的修为达到元婴境界。
而我之前早已达到了元婴,进化却在这一刻满足条件,由此可见,星痕天衣是星痕首饰进化的引子。
欣喜之下,我哪里会拒绝进化,立即点了接受。
“叮!”
系统提示:装备正在进化当中,预计时间分钟。
注意:进化期间,请勿拿下任何装备,否则极易产生不良影响,从而导致进化失败。
对于进化,我已经有所了解,当然不会乱动。
随着分钟的倒计时开启,我感觉到星痕天衣跟星痕首饰之间似乎展开了一种特殊的交流。
这种交留让四件装备之间形成了一个莫名的灵气循环,同时,其它的两件星痕装备似乎也受到了莫名的影响。
“!”
“2!”
“!”
系统提示:星痕项链、星痕戒指、星痕护符进化成功,品阶提升为紫色仙器。
嘿嘿,首饰终于从鬼器变仙器了,听到系统的提示,我的内心里不由有点得意,立即查起了进化后的首饰。
星痕项链】(紫色仙器
职业要求:???
攻击:62
敏捷:
防御:0
生命:640
灵气:20
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
附加攻击:46
附加生命:2
附加技能冷却时间:5
附加幸运:+
星痕首饰紫色套装:项链、戒指、护符。
三件套附加属性:+200攻击(已激活
耐久度:0000
使用等级:40级
装备特效:驾轻就熟,使用等级降低0级。
进化装备,已开启三级进化,四级进化需要修为达到分神。
……
星痕戒指】(紫色仙器
职业要求:???
攻击:62
敏捷:
防御:0
生命:640
灵气:20
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
附加攻击:46
附加生命:2
附加移动速度:+5
附加幸运:+
星痕首饰紫色套装:项链、戒指、护符。
三件套附加属性:+200攻击(已激活
耐久度:0000
使用等级:40级
装备特效:驾轻就熟,使用等级降低0级。
储物功能:增加20个储物格。(放入该储物空间的物品不会因为玩家死亡而掉落。
进化装备,已开启三级进化,四级进化需要修为达到分神。
……
星痕项链】(紫色仙器
职业要求:???
攻击:62
敏捷:
防御:0
生命:640
灵气:20
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
◎未镶嵌宝石
附加攻击:46
附加生命:2
附加施法距离:+2
附加幸运:+
星痕首饰紫色套装:项链、戒指、护符。
三件套附加属性:+200攻击(已激活
耐久度:0000
使用等级:40级
装备特效:驾轻就熟,使用等级降低0级。
进化装备,已开启三级进化,四级进化需要修为达到分神。
……
哇,进化太给力了,不仅其他属性大为增强,就连幸运这种极难一见的特殊属性都得到了极大的增长。
戴上这三样首饰,我的幸运已经达到了9点,比之前的6点提升了三分之一,也就是说,以后我打怪的爆率基本上可以提高三分之一。