第295章 三强(1 / 1)

心跳领域 青灯弄影 1197 字 9个月前

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(上一章在凌晨的时候有修改,很多错别字,盗版应该是只收录我第一遍更新的内容,看盗版的兄弟如果读不顺读不懂的话,可以来订一下294章,1毛钱左右就可以了)

【技能书:25格黑白方块梦境】

【使用要求:阵营‘疯狂空间’】

【品质:惊奇】

【技能属性:梦境(密室空间)】

【类型:消耗品,使用一次后消失(解谜成功)】

【效果:指定一名肉眼可见的敌方玩家,将其立即拉入‘25格黑白方块梦境’之中,身体仍然留在失去意识前的地方。由技能发动者解说游戏规则后,游戏立即开始,倒计时5分钟。技能发动者若在玩家进入梦境后1分钟内不解说游戏规则,则系统自动为梦境中的玩家解说。倒计时结束时,若梦境中的玩家没有解谜成功,则立即死亡(无法通过任何手段防止此死亡行为)】

【游戏规则:密室中一共有25格石块,其中17块白色,8块黑色,被拉入梦境的玩家起始位置位于最中间的石块之中。拥有一次可以踩不同颜色石块的机会,接下来若再次踩中不同颜色的石块,立即死亡。而技能发动者若作为规则解说者,则可以拥有一次可以说谎的权利,但不可以说一些明显有悖于游戏规则的谎话,且系统会提示参与梦境解谜的玩家,有一句是谎话】

【使用条件:无】

【发动条件:需肉眼可明确辨别的敌对玩家】

【消耗:体能值30%】

【备注:此梦境密室谜题相传为孪生胖兄弟在下棋时偶然所创,难度中等,需要一定的领悟和逻辑能力,才能解开】

游戏规则里的解释可谓是鸡贼无比,就连规则解释的时候,都有意无意的连拥有技能书的主人都来误导,说什么其中17块白色,8块黑色,也不提黑暗后的情况,这个梦境解谜技能书,简直是想把玩家玩儿死。

每本梦境解谜的技能书都是玩家所又爱又恨的东西,因为太难了,解谜成功后可以获得巨大的满足感,而解不了的话,就会一直尝试,不得要领,甚至有些抓狂。而在应用到敌对玩家身上的时候,感觉又会不一样,既希望对方能解出来,然后公布答案,又希望对方解不出来,死在里面。

顺带说一句,这本技能书在玩家死里面之后,是不会消耗的,就如同【类型】里面注释的那样,只有解谜成功后才会消失,当然,使用者在游戏模拟大厅中如果成功解谜的话,也不会消耗。

反正总结一下,就是这本技能书理论上可以无限循环使用,只要对手没能解谜成功,就必死,但要是不走运,上来就碰见高手,解出了谜题,就只能用一次了。

从某种程度上来说,这本技能书算是惊奇品质中顶尖的存在,之所以没能进入史诗品质,可能和梦境谜题的难度有关。

谜题解开后,花轮同学说道:“解谜的过程很精彩,那么我们就退了,无论是和你还是和另外两组玩家,我们都不愿意再耗费精力来战斗了,技能和装备的损耗也都差不多了。”

事实上该证明自己的,花轮同学已经在与太二真人那一战中全部都证明了,他打的畅快淋漓,没有藏着掖着,也就没有什么遗憾了,而且他厉害的技能基本上都用了,已经没有什么可以拿得出手与风焱打下去的技能和物品了,损耗太大了,体能值和生命值也由于过度补充,无法继续补充了,目前也还没回满,一切的一切都不允许他继续战斗下去了。

风焱说道:“你就算想和我结盟,说一些帮我分担一些接下来战斗之类的话,我也不会答应的,你在我眼前,我要做的就是将你淘汰,或者你自己退出。”

花轮同学笑了笑说道:“其实我还是想和摘星官争一争第三名的,他是肯定打不过三公子的,但就是因为我知道你是一个不允许一点儿不可控状况发生的人,所以不可能相信我任何的说法,我在此时的游戏中,始终都是你的敌人,对待敌人,就不能有一点信任,这是你的想法,所以你一定要眼看着我淘汰,我也不会再自讨无趣了,所以才决定强退的。”

顿了顿花轮同学说道:“那么……下次再见面,希望我们不是敌人了。”

说完之后花轮同学和一拳内伤同时选择了退出游戏。

【玩家:花轮同学、一拳内伤退出游戏,淘汰】

此时,三强已经产生,分别是还各自躲在大楼封闭房间内的三公子和摘星官两队,以及紧跟毒雾淘汰掉花轮同学的风焱。

“师父,咱们还是继续搜索吗?”

风焱看了看周边零星的一些NPC,和一些从建筑物里出来的NPC,说道:“不,我觉得应该稍微改变一下策略了,我们可以马上寻求警方的帮助,通过警方的帮助,来对付那最后两组玩家。”

看到还有NPC活着,风焱才反应过来,这是欧文之前给予他承诺的奖励开始起作用了。

是的,怪客的毒雾设定,理论上是毒雾过后,寸草不生,可以将整个不夜城的人全部毒死,将不夜城变成一座死人城,但现在依旧是NPC活着,虽然死了很多,但还是留下了一部分,这是为什么呢?

风焱刚刚就注意观察了这些NPC,这些人中有从车里出来的,也有从建筑物中出来的,没死的人都有一个共同性,就是他们都待在相对较密封的环境内。

想了想风焱就明白了,其实怪客利用毒气毒死整个不夜城中的人,这个计划本身就有些站不住脚的,在岛上的时候风焱就问过一叶渡江,先撇开风向是有时间限制这个设定,就算毒气能一直朝着不夜城的方向吹,那么玩家也可以在察觉大批NPC如同割草般倒地后,知道绿色气体剧毒无比,从而提前选择一处密封性很强的室内,比如带有空气净化系统的房间,或者空调房之类的,亦或者极端一些,就选一个完全密封的空间较大的室内,也是完全可以拖上很久才消耗完氧气的。

但当时,风焱可以可以确定的是,自己的触发没有任何问题,就算这个计划不完美,甚至有漏洞,玩家可以避过去,但NPC还是必死无疑的,因为怪客的日记写的十分清楚,甚至自信无比,那么剧情的设定就一定是风焱触发完所有的设定后,放出毒气,整个不夜城中所有的NPC全部被毒死,但玩家只要机警一些,是不会被毒死的,因为风向的时间有限。

一叶渡江后知后觉的问道:“师父,那么这个设定如果真的成功了,意义在什么地方?又毒不死玩家。”

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