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剑招劈、刺、点;撩、崩、截、抹、穿、挑、提、绞、扫除去刺是不是其他的也能打出一剑封喉的效果?
武侠中虽然用刺一剑封喉的最多,但是用抹,用绞一剑封喉的描写也有。
古人练剑,肯定也有高手,既然剑存在一招一剑封喉加强威能的效果,肯定被人发现过。那么剑为何还有其他招式?这些普通剑招演化出来如上挑下挑,能各种不同方位,甚至不同发力方式的剑招都是古人留下来糊弄人的?
不可能,武术的博大jing深秦羽已经见识过不知道多少回了。ri字冲拳打出的气劲,寸劲的伤害,都不是原始发力用出的力道可以做到的。都和招式有关系。
拳都是真的,武器招式肯定也是真的!
秦羽在现实中从来不用武器,也没想过这方面的事情,更没有见过冷兵器的高手。一直以来,外界包括秦羽自己都觉的自己到了格斗的巅峰。
但是现在看来,自己不过是学到了寸劲蹦拳等几个技法而已。虽然练得很深,但是不代表练习别的技法的人就是吃素的。
没见过不等于不存在!小看了天下人啊!
想通了这些,咸鱼翻身开始用劈的方式。
劈,也是秦羽最习惯的招式,用了不知道多少回。由于最初的认识就有问题,很难改正。
既然如此,那就先练最难得,最难得都成功了,接下来的当然水到渠成。
果然,对于用劈,秦羽实在太顺手,每次都是从上至下,暴力发力,照着敌人而去,最开始练习,最后一剑无一不是皮开肉绽(游戏中,血量没空,主体不会受伤害,不然打起架来都照着对方手腕砍,还打什么,血量就没有存在的意义了”。
但是慢慢练习下来,那些伤害渐渐变得平滑。
“叮!”一声提示音打断了秦羽的修行。
咸鱼翻身点开一看:“十二点了,睡觉!”冰雪女王的信息。
秦羽翻了个白眼,还是退出了游戏。
所谓顿悟,用了三年剑,到了今天,竟然出现顿悟,不过练武是急不来的。
拿开头盔,秦羽竟然发现自己额头有些细密的汗水。
走出房间,洗了个头。倒在床上睡着了。
接下来的几天,秦羽早起晨练,回到房间练剑,中午叫外卖,下午又是练剑。
倒是方鸿,和当时几个老区建立帮会教派信仰的朋友在一起结算教派的价值和收益。准备把一切都理清了之后转进第二区。
老区的时候,教派身上是有几百万的游戏工作室投入的。几个一起玩儿的人不愿意一起转进新区。毕竟是一堆钱。
而且还有过现实中某些公司的资金投入,人力投入。不是简单的人员问题。
要带走某些玩家,必须要把金钱结算完毕才能动身。
毕竟那些钱是自己一群兄弟赚来的,不可能说直接丢了。只得继续清算。
估计一个月内,就能进入新区,具体需要几周,不太好确定。那几家公司都派了管理游戏资源的高层和一些财务来算账了,一切按照程序进行着。
当然,作为政客高官的第二代,可没人敢坑方鸿。
连续几天下来,木人桩也没剩下多少了,倒是几个基础的技法已经练得差不多了。
果然,当劈的技巧突破之后,抹挑绞等技法都很容易的就突破了。
唯有点,这个神一样的技法秦羽没摸到头脑。
和直接伤害不同。点讲究的是一个不破皮的伤害。
一触即发,应该和寸劲有些联系。但是发力又和寸劲不同。而且要求的是一点即退。
几天时间,秦羽找了很多有关剑技的资料,对于基础剑招的普通要求,千篇一律基本一致。基本上算是公认的,不大可能出错。不过高深的剑招就只能自己摸索了。网上专业xing太强的东西,可信度比较低。
最后,秦羽不得不主动联系上了首领,从他那儿拿到了一些军队里的资料。
纸上谈兵当然不行。秦羽一直在游戏中练习着。
甚至,还在晨练的时候,用柏树枝,捅进过树干,捅进了一寸多深。
看来,晚上的江湖杂谈什么的杂志里面写的用报纸捅死人,也不是说着玩儿的,很有可能是真的。
秦羽也看了某些民间高手的视频。联系飞牌什么的,练个几十年,不懂武术格斗的人,隔着五米远竟然能将牌插进西瓜。
西瓜的外皮很坚硬,普通人用刀剁,第一刀都不一定跺的进去。(千万别试验,最近西瓜贵。)
最厉害的还属那个一个屁蹦熄一米外的蜡烛的视频。秦羽自叹不如。
果然高手在民间。
剑技一路猛涨,高歌猛进。沉寂了许久的雷球竟然也有了松动。
运用太极的原理不再强行调动,而是抽丝剥茧的慢慢调动,几天下来,终于调动了一丝异能。
仅仅一丝,竟然有原来异能总数十分之一的强度。不得不说,第二代进化液成功了。
空闲时间,秦羽还找了一下资料,查到了一些原理。
原来,所谓的伤害,就是将不同材质的东西利用压强的原理强行分离。
武器越锋利,被切的物体接触面受到的压强就越高。而物理公式中提到的是接触面,却不是说是武器的刃面。每一次攻击,最先到达物体的绝对是一个点,但是在物理中,无限放大来看,不可能只有一个点接触的到。
一剑封喉的就是让接触面在某个瞬间无限的小。那么伤害就越高。如果只能刺穿一个点儿,却不能扩大伤口,也是没用的。攻击继续进行中,还要很顺畅的将伤害扩大。直到全部力道用完。
就像针,很容易就能刺穿橙子,却不能把橙子破开。先找到攻击点,在顺着物体让接触点不断变化。最后在效果上造成一个很大的面的伤害。
而攻击时,在空气中前进,其实空气就是第一个受到伤害的物体。破空声就是空气被切开的声音。破空声越小,空气受到的伤害越小,最后攻击到目标时,发挥的力道就越接近最初的发力。
说的简单点就如同锯子。刀拿来锯木头锯不动,但其实,只要控制得好,接触面控制的如同微小的句子一样,一个一个的锯齿单独的接触。最后就能切开木头,并且切面更加平滑。
解释倒是容易,做起来,没有诀窍,一切都靠感觉。
感觉怎么攻击受空气阻力最少,感觉怎么引导力道的方向,能让接触面最小,伤害最大。
甚至,秦羽还翻出了武侠的一些描写来对比游戏。
原来,力量系就如同外加功夫,暴力伤害。敏捷系就如同靠剑招吃饭的高手。而独孤剑魔,力量不是江湖最强,招式也没有惊天动地。而是修为高深。
这个修为,就是境界,是控制力。不就正好是jing神力智力么?
读写这个游戏的团队的领导者是个绝顶的聪明的人,竟然将传说人物的分类都分的这么jing细。
一周过去,又到了上午有许柔荑课的时间。(包括游戏最初的三天,练剑四天)
到了晚上,咸鱼翻身终于将所有的木人桩全部杀死了!