442章 大而不倒(1 / 1)

电竞英雄 蜊黄大帝 3210 字 11个月前

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收割能力,这是一个相当重要的团战能力。劫之作为一个经常拿来打一换一的刺客,之所以如此频繁的出场,其中有一部分原因在于他拥有这份能力,而拥有同样能力的中单数量并不多。

劫并不一定非得跑到敌人堆里去用自己的生命换对方一个c位,找到好的切入时机的情况下,一场团战好几杀也是正常的。

毕竟是ad英雄,毕竟有位移,收割一下小残血还是ok的。

黄金战队这边的轮子妈,是唯一有收割能力的英雄。其余的什么炼金、辛德拉、猴子在这方面做得都不是很好。

不过轮子妈的收割能力来自于她的大招,但这东西在比赛上通常都是用大招来强开追人的,大招效果很难保持到团战结束,这等于黄金战队整队,没一个人能够打收割。

“能团赢就不错了,计较那么多没意思的。”

塑料花在场外给出了自己的评价,对于这一波刚刚结束的团战,她其实还是挺欣赏的。好歹能打的都打出来了,就是伤害还有一些不太足。只要伤害足够,一波上去秒人,不要收割能力也是没问题的。

上路这一波,黄金战队零换三,小炮和泽拉斯逃跑了。

猴子收获了两个人头,队友让给她的,谁让她是老板呢。然后蘑菇头上下路带了两拨线,憋出了一个轻语,钱刚好够。

由于刚才的一场她没能一棒子把泽拉斯拍死,所以防御装也被她放弃了,决定先可输出来。

她非常确定,在有炼金干扰的同时自己突进秒人,能够有闲工夫杀自己的人并不多。当伤害多到足以追着一帮人跑的时候,自然不需要担心这些人回头发动攻击。

这种歪理邪说只对这一场有效。如果双方中单换个位置,她是说什么也要出个打腰带的。辛德拉之所以被誉为万金油,强势的地方就在这里。

泽拉斯被猴子一发入魂。基本上是没有反抗余地的,只能尝试着丢个e看看。不过有这个时间的话。还不如交闪逃跑比较靠谱。换做辛德拉,如果反应速度足够快,完全可以qewr一套丢出去。以目前猴子的血量,死是肯定要死的,辛德拉顶多也就被eq弄掉半管血而已。

这样的对抗突进英雄的能力差异无法改变,所以泽拉斯这个东西只要被拿出来,就必须配合风女这一类对突进有着杀伤性效果的英雄。

补了一波装备的蘑菇头开开心心的准备出门继续打团,这个时候永生战队也算是看出来了。自己这边似乎打不过人家的样子。

刚才的一场团战,他们竟忙着逃跑了,压根就没什么闲工夫反击。

于是乎,他们决定稍微发育一下,躲过敌人的强势期再说。猴子这个东西确实只有中期强大,当ap什么的出了金身,ad又捏着位移技能,他能做的事情其实相当小。一个大招丢出来,一段击飞,然后所有人该跑的都跑了。

想要稍微发育一会的永生战队果断遭遇到对手用行动来表达的一个‘不’字。黄金战队自然是不会允许敌人有喘息时间的。比赛快要进入三十分钟了。如果能够让泽拉斯拖延出一件中亚的钱,团战时状况将会变得糟糕。毕竟这一场猴子其实是被风女小炮天克的,根本就不能在团战中发挥出太大的作用。比较依赖炼金吸引眼球。

经过刚才的团战,蘑菇头已经算是彻底引起了敌人的注意。在永生眼里,猴子作为打野不过是一个比较能够打出aoe伤害的开团英雄而已。

对于这些老牌队伍,打野英雄除了螳螂,作用基本都在开团上。除此之外,还有一些比如努努和蜘蛛,完全就是辅助打野,出个眼石利用自己前期的单兵能力四处做眼,帮助队伍提供更好的视野。以完成稳定前期局势的作用。

很显然,他们现在已经体会到了猴子的作用。黄金战队真正的开团在炼金身上。猴子则是一只刺客。这种事情在普通玩家那里,早八百年就看出来了。谁都看得到猴子出的是一身的穿透装。不过对于职业选手来说,已经习惯了让猴子作为开团英雄出现,顺便打一波aoe的状况,他们很难想象这种完全将猴子当主力输出的状况会发生。

永生那边,小炮和大树正在上下路的带线,另外三个人则是刚刚趁着蘑菇头他们回家的机会,侵入他们的上路野区,帮助在上路单带的大树给了视野。

“满野区都是眼……”蘑菇头郁闷不已。她刚才注意到,敌人进入野区前,每人身上都有假眼。结果等他们再次出现在中路,这些眼都没了。“你们去野区排一下把,我去试试能不能打动那个大树。”

大树的单带,基本上只要敌人多来几个人抓,还是抓的死的。他的单带能力来自于硬度,利用自身的抗揍能力,一边跑一边打,等附近的队友来支援,一般情况都是这个思路,所以永生才会让自己的三人组一直注意着上路。

不过很遗憾,这次来找大树麻烦的只有一只猴子,永生从自家视野中看得到,对手的其他人都凑在一起正在扫眼。

他们见到敌人聚集,自然是向着上路移动的,这个时候猴子跟大树接触,已经一棒子拍了过去。

事实证明,大树装备出的似乎是有些看不起轮子妈这个adc。可能是由于和炼金对线的关系,大树身上的装备以魔抗为主。

蘑菇头这边的ap伤害其实只有辛德拉一个人,炼金一点伤害装备没出,大树完全没有必要出什么魔抗。毕竟辛德拉这个单体爆发是不可能把自己的技能交给大树的。而且大树这个东西,血厚大招又减伤,天生克制ap。ap造成的伤害中有很大一部分是来自技能带来的固定伤害。这些固定伤害,用血量抵挡是最简单的方法了。

就坦克英雄的物抗装备而言,又有血量又有护甲的基本上也只剩下兰顿和日炎了。对于大树来说,冰心这个装备的提升还是很大的。毕竟百分之二十的减cd。

如果和大树对线的是个ad,通常来说在正义荣耀或者时光杖之后,直接憋冰心是最常见的出装方式。

这一场大树要出的东西稍微多了一些。时光、正义荣耀和魔抗,物抗装备一直在用一只小冰心撑着。

猴子现在是三穿装。有轻语,外加自身q技能的破甲。一个q拍下去,蘑菇头自己都愣了。

她现在有些后悔,红buff这种东西压根就不应该让给adc,自己拿着这会大概能粘死这个大树。

由于大树线上出了时光,所以伤害还是够的,如果真要打的话一套打在猴子身上绝对伤害也不低。不过正常人看到自己一个坦克一下被拍掉那么多血,基本上也就没有了反击的心思。永生的上单也是如此,什么都没管调头就走。

猴子压根就懒得追他,反正也追不死,还是暂时先收一波线,赶快把第三支残暴给憋出来比较要紧。

严格来讲,猴子的极限物穿应该是五穿透。除了轻语之外,还有打野装备、幽梦、黑切和残暴之力这四个。残暴这四件套相互之间互不干预,只要出的出来,打起人来那绝对就是真实伤害。

之所以让猴子这么出,除了穿透这个效果和他的q技能破甲非常搭调之外。幽梦对于猴子的加成以及大招提供的aoe也是重要因素。没有什么英雄,能够像猴子一样这么适合出穿透。

只要能够把打野猴子当成打野剑圣来玩,忽略掉剑圣在抓单方面的能力。用剑圣一样的团战思维来处理团战,基本上就可以将猴子玩得不错。

大树逃掉之后,只不过是稍微有些感叹猴子的伤害,其余的想法倒是没有。至于蘑菇头,这家伙已经想要尝试着在下次团战的时候先手切大树了。

她很确定,就算大树开大招,自己的一套打下去对他来说仍旧跟真实伤害的差别不大。

新的团战很快就开始了,永生战队实在是没有什么太好的发育实际,被对手干扰得太心烦。索性又尝试着来了一发团。

这一次团战中泽拉斯有了中亚,闪现也恢复了。折叠刀觉得自己大概也许应该是安全的。他的想法倒是没有错,因为炼金这次冲过来时。过肩摔丢给了大树。

“对,就先杀那个大树!!”

蘑菇头杀气腾腾的在比赛室里大喊着,周书在屏幕中看到了这家伙的脸,也读懂了她的唇语。不得不说,她的普通话对于东北人来说那是相当的标准。

炼金像往常一样,开着自己的疾跑和正义荣耀,在轮子妈的帮助下以将近八百的速度冲击敌军。

大树作为坦克,自然是一发捆绑加q试图限制,然后他人就被过肩摔到了黄金战队四人的怀里。

炼金作为一只发育相当不错的纯肉,继续想前放奔跑,刚走两步就被小炮给轰得有些难受。永生那边的运气也是好,就黄叉加无尽,两刀全暴了。还好问题不算太大,炼金依旧可以对着敌人追逐一下。

小炮是adc中比较克制炼金的,本身属于那种切肉能力还算不错的adc,有重伤,又有击飞和位移。这一局不单是猴子受到限制这么简单。如果换一个adc,比如ez飞机或者别的什么,永生战队将会更加难打。

被过肩摔的大树上来就被猴子拍了一下,接着是幽梦开启后的三下快速攻击。

大树自然已经习惯了这样被人揍的生活,日子还得过,可问题是今天这一顿揍稍微有些疼。等猴子那三下打完,大树直接就残了。胖子那边的辛德拉一直捏着一发qe,不是量化宽松,而是眩晕二连。他防止大树逃跑,在其残血的时候才将技能丢出。

黄金战队非常轻松的将大树击杀,炼金则还是在那边跑起来没完。

炼金非常害怕风筝,永生战队已经被他给干扰的跑开了风非常远,这场团战也就没了后续。

对于永生来说,这场团不过是一个小小的死了一个人而已。看起来还是没什么大不了的。不过从大树被轻易弄死的状况来看,他们已经很确定,自己这边想要翻盘。必须先手去开敌人,而是不等着被开之后打反手。

反手这种东西虽说风女处理起来很容易。但过肩摔显然不是她能够应付的范畴。让风女将突进过来的人弹走,这倒是她的强项,可炼金是直接跑过来将自家队友弄走的。

这种不是用技能突进,而是持续性的跑动追击。想要不被过肩摔,只能远远的离开,并且让风女将减速和吹风全都留给炼金,小炮还要交出自己的大招。

在敌人能够轻松就砍倒大树的情况下,不管是谁。只要被成功过肩摔,基本上就只有死路一条。想要去针对炼金来杀也没什么可能性。大家只要站住原地输出一两秒,立刻就会被炼金追上,洒上一脸的胶水,然后被过肩摔。

折叠刀敢肯定,这死人炼金绝对带的是成长减cd符文,要不然就凭他现在那点减cd装,e技能绝对不可能回复的这么快的。

在这样的情况下,永生战队是真的不知道自己应该如何来打这场团战了,一切都是那样的困难。没有突破口。

要说强开,皇子大树都是好手。可是问题是开谁。

轮子妈已经好久都没有在团战中出现生命危机的场面了,她的闪现绝对是在的。永生那边确定。下一波团自己这里绝对没法打,对面除了没带闪现的炼金,其他人个个有闪。如果不把他们的闪现打出来几个,皇子的强开是没有意义的。

“除非皇子能够阴起来抓到猴子,配合泽拉斯三炮直接给打死。”

塑料花在场外总算是帮着永生战队找到了一点翻盘的希望。皇子加大树,两轮控制的时间足够泽拉斯丢三炮的了。以猴子那点小血皮,根本就不可能扛得住这一套攻击的。

“蘑菇头又不傻。”龙洋觉得这个办法的执行可能跟零差不多。“她一个只在团战时候有作用的猴子,怎么可能到处瞎跑被抓到,而且谁都看的出来。下一场团的重要性。”

黄金战队连续赢了两拨团,倒是没有得出空闲去拿塔拿龙。只不过是老老实实的站在一边打钱发育,然后压缩敌人的生存空间。

虽说没有得到塔的经济和龙的优势。但他们利用敌人撤退的时间做了视野。有时候视野并不是好东西,许多玩家仗着视野充足,四处闲晃,然后被突然出现的敌人给弄了。

蘑菇头没有那种闲工夫,她现在装备已经成型,没什么东西是她特别需要的。钱对于她来说用处不大,至少没有冒着生命危险去赚钱的必要。而且对于黄金战队来说,这场比赛剩下的全部环节很单纯,逼塔和团战,其他的事情不需要去做。

拳头公司之所以将poke英雄一个一个的改弱,就是因为这帮家伙在逼塔和守塔上具有过于强大的优势,让比赛会在某一时期变得过于相似没有变化。所有人都想要靠着自家的poke英雄在优势或者劣势的时候通过逼塔来获得自己想要的。要么是拆塔,推进。要么就是拖延时间发育等后期。

这样的游戏玩法确实很让人头痛,所以炸弹人这个毒瘤被削,豹女被削弱,则是也早就是被削弱之后的版本。

泽拉斯目前风头正劲,不过也在劫难逃,下个版本并没有对他动狠手的情况,但下下个版本绝对不会有泽拉斯的好果子吃。

作为一只棺材板,他能够在职业赛场上逞威风如此长的时间,是所有玩家都没有想到的。

没人想到拳头竟然将豹女和炸弹人削弱得这么彻底,没想到刺客竟然被砍得这么惨,以至于连泽拉斯这种东西都能成为中单一霸。

刺客增强依旧是遥遥无期,中单这条路起起伏伏,去向不明。

比赛仍在继续,黄金战队这边面对泽拉斯的清线,稍微感到了一些焦虑不安。这已经是被三只手给消灭掉的第三波小兵了,这一波还有炮车。却没能起到什么作用。

通常来说,这种情况下应该让辅助买个号令之旗,然后变个跑车去上下路带线。如果黄金战队有机会拿龙。号令之旗加上龙buff,能让炮车在非常而可怕的距离对塔发动攻击。当然。这对泽拉斯是没用的。

黄金战队这边倒是可以分出炼金去单带,等打团了再让他传送过来,不过这似乎正是敌人需要的,一波炼金不在,可以主动开团的机会。

这个决议差一点就在黄金战队内部批准通过了,是他们的辅助在关键时刻劝说了他的四个队友,才没有去执行这种相当冒险的做法。

一个中期队伍,游戏打到三十五分钟。战斗力已经走了下坡路,这是黄金战队焦躁的点。

他们很清楚自己这一局为什么会在一个一直压着敌人打的状态下走到被拖入后期这一步,很简单,没有收割英雄扩大团战胜利之后的战果。

除此之外,他们的团战开的时间掌握得也不是很好。如果能够再细致一些的选择,似乎也不至于打到现在这个样子。

小炮的装备现在已经算是不错的了。虽说没有人头,也有一段时间没补兵,但这毕竟是一场快要四十分钟的局,对面c位只需要一次团战胜利,就能够初步成就一身神装。

“不能这么拖了。越塔吧。”

说出这话的是金凯瑞。作为一个炼金,他是一点也不在乎越塔攻击的。

其实越塔这个选项早就在黄金队队员的心中被拿出来权衡过。不过很遗憾,要是让炼金来抗塔。那么他就跑不起来,无法阻止干扰敌人c位的输出。如果不让他来扛,似乎又没有人可以上去扛。

听到这个提议被拿出来,蘑菇头看了下自家辅助。

“要不,你来?”

莫甘娜这场比赛里混了不少的助攻,经济还是不错的。不过他压根就没心思出金身,而是一口坩埚带在身上。

他的想法也是单纯,希望猴子能够在突进一波撤回之后,有第二次突进杀敌的能力。

他非常清楚老板是谁。出装也是相当的迁就,全心全意希望自己下个月可以涨一点工资。

他们队伍的人都知道蘑菇头的脾气。那是公主,是女王。是一个需要人哄着陪着的小女生。对于胖子,除了还不了解这个队伍的金凯瑞以外,其他人都觉得这个家伙应该是个妹控,几乎就是把女友当成妹妹一样来照顾的。

胖子这会对着所有人挥着手,表示自己来抗塔。

中单抗塔,这绝对是一个非常新颖的想法。不过看一下黄金战队的阵容,这个在后期除了一套秒一人之外没什么其他用处的辛德拉,似乎还真就适合这么做。

辛德拉这种东西后期能力其实也不是没有,闪现qe和闪现re的情况比赛中出现过很多,基本上算是做到了安妮一般的强势开团。不过胖子可不准备让自己先手开,那纯粹是找绑的节奏,对面可是有大树的。

他想要做的很简单,在下一波兵来的时候,让炼金冲到塔下吸引火力,然后很快离开塔的攻击范围,由自己站在塔下输出抗塔。反正这个时间的辛德拉也没什么太大作用了,虽说很可能会被泽拉斯wq秒杀,很可能被皇子跳起来连个技能都丢不出,不过只要在塔攻击的这一两秒时间内让炼金多摔一个人出来,游戏也就结束了。

金凯瑞就说自己不习惯不带闪现,如果这种情况下要是有个闪,冲敌军之后直接闪e一个回来,什么事儿都没了。他确定,自己的本事绝对不会让别人反应过来的,即使那个人是职业选手。

胖子和金凯瑞的想法似乎都不怎么样。冲塔不是好办法,尤其是在对面有风女的时候。而且炼金带闪现,那疾跑和传送怎么办?没有疾跑的炼金,移动速度不知道要下降多少,根本就达不到跑动开团的标准。

第五波兵线被泽拉斯清掉,似乎这一局游戏会永远停留在这个阶段,无法继续前进。随着游戏时间到达四十分钟,这一局比赛已经进入了大后期。(未完待续)

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