003 战斗啊战斗(1 / 1)

全民GO 拆语 1299 字 10个月前

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精灵总共100级,最常见的升级方法有两种,战斗和训练!

通过设备进入训练大厅,选择要训练的精灵,每天最多4个小时,可以获得升级经验,训练中的精灵不能出战。

但训练厅按时收费,每小时100美刀!薛谦不是富二代,也还不是世界第二,父母都是普通工人,每周零花钱还不到100RMB。

囊中羞涩,只能选择战斗,而且这只斧兵怪得很,薛谦也想具体试一下操作。

“这么多人……”

疾风高中近两千名高一新生,差不多集体出动。就算有钱用得起训练厅,刚刚获得精灵,也迫不及待想尝试精灵对决。

系统刷新了很多野生精灵,而且为了照顾新生,学校不准高二、高三年级今天在校内捕获精灵。但就算这样,还是到处人满为患,只要有精灵刷新,立即就有不下三人冲上去,最快的那个的进入对战模式。

薛谦眨眨眼,看来华国又该计划生育了。没想到他堂堂世界第二,开局这么尴尬,叹口气到处逛吧,总能遇到空闲的精灵。

“找到了!”

将近半个小时,薛谦终于发现一只没人挑战的精灵。

这里是学校竹林深处,一只两米高的熊猫精灵,正抱着竹笋呼呼大睡。

精灵刷新的种类,跟地理环境有很大关系。比如操场,会刷新大量体育器材相关的特异系精灵,草坪则会刷新各种兽系精灵,人工湖刷新的基本都是水中生物。

“嗜睡熊猫:编号00108,兽系LV2。虽然外形憨态可掬,但兼顾熊的力量、猫的灵敏,实力不容小觑。嗜睡,一天有20个小时在睡觉,而且有严重的起床气。”

设备对准嗜睡熊猫,鉴定之后出现一段图文介绍。这只是基本信息,至于这只嗜睡熊猫的品质,以及具体属性,除非是已经收服,否则不会显示。

“难怪……”

看完介绍,薛谦恍然大悟,难怪这只精灵没人挑战。位置偏僻是一方面,最重要的是还是这只精灵的实力。

首先等级LV2,高一新生刚刚得到精灵,还都是LV1。而且通过介绍知道,这只精灵力量、敏捷属性双高。另外介绍的最后一句也不能忽略,这是在暗示训练师,一旦将嗜睡熊猫吵醒,它将进入类似狂化的状态。

这只嗜睡熊猫现在的状态,可不就是在呼呼大睡吗。

“斧兵,就是你了!”

看完介绍,薛谦一声大喝,召唤斧兵,挑战嗜睡熊猫!

“我要开天辟地!”

光芒落地,斧兵出现在空地,高举手中石斧咆哮。

薛谦眨眨眼,这登场台词够霸气的啊,比什么‘我的大刀已经饥渴难耐’威风多了。

虽然已经发起挑战,但嗜睡熊猫还在酣睡。也就是说,虽然它开始就会进入狂化状态,但对手拥有先手权。

“智能操作模式。”

进行精灵对决,训练师指挥精灵有两种模式,智能模式和手动模式。

智能模式是语言下达指令,手动模式是特定手势下达指令。相比之下智能模式更简单,但职业训练师或者真正的高手,几乎全部都是采用手动模式。

手动模式手势复杂,有很高的手速要求。但相比智能模式,指令传递更加直接,指令与指令之间无隙衔接,不会出现精灵‘走神’的状况。

“斧兵,悄悄绕到嗜睡熊猫背后。”

刚才寻找精灵的时候,薛谦已经把他惯用的手势输入设备。但他没有采用手动模式,而是选择了很业余的智能模式。

至于原因,对付一头LV2的嗜睡熊猫而已,哪用得着他的‘黄金左手’。当然,归根结底还是因为懒,懒得动手。

接受指令之后,斧兵蹑手蹑脚,悄悄绕到还在酣睡的嗜睡熊猫背后。

“斧兵,瞄准嗜睡熊猫后脑勺。”

斧兵站稳,高高举起硕大石斧。

“斧兵,用尽全力敲它后脑壳!”

“嗷吼!吃我一斧!”

斧兵一声大吼,双手握着石斧,狠狠砍向嗜睡熊猫的后脑勺。

既然拥有先手权利,当然要把效果最大化。但偷袭、敲脑壳对付一只正在酣睡的熊猫,实在有些卑鄙啊。

“吼!谁打扰我的美梦!”

重重挨了一下,嗜睡熊猫腾地一下跳起来,双眼赤红进入狂化状态。

“斧兵,迅速后退!”

嗜睡熊猫醒来的瞬间,薛谦同时下达指令。不过看来他多想了,嗜睡熊猫头顶着一个大包,还在那忙着摆登场造型,并没有立即攻击。

“斧兵,进攻!”

先下手为强,薛谦继续下达指令。

斧兵一声嘶吼,挥舞着石斧奔向嗜睡熊猫。这会儿嗜睡熊猫也摆完了造型,咆哮着迎上斧兵。

砰!砰!

斧兵石斧狠狠砍在嗜睡熊猫前胸,与此同时,嗜睡熊猫前爪也拍在斧兵的肩膀。

看一眼HP,减少了20点。薛谦不禁咋舌,这嗜睡熊猫够狠的。

斧兵10点物抗,还被挠去20点血。如果换做普通黑铁精灵,1或者2的物抗,这一下怎么也得五六十点血。以普通黑铁精灵100或者200点血量,也就够嗜睡熊猫挠几下的。

斧兵虽然也是黑铁品质,但属于变异,血量足足1000点,这种程度的伤害完全可以承受。“斧兵,后退三步!”

“斧兵,四点钟方向突进三步!”

“斧兵,石斧横扫嗜睡熊猫肩膀!”

“斧兵,后退!”

紧接着,薛谦一口气下达四条指令,按照薛谦的指令,斧兵石斧砍中嗜睡熊猫肩膀,然后在嗜睡熊猫前爪反击的时候,刚好退后闪开。

“斧兵,弯腰突进!”

“斧兵,肩膀顶撞嗜睡熊猫前胸!”

紧接着又是两条指令,趁着嗜睡熊猫人立而起,斧兵直接将它撞飞出去。

两次进攻之后,嗜睡熊猫受到不小的伤害,同时眼睛的红色消失,看来狂化被打掉了。再看斧兵,在薛谦指挥下一血未损!

智能模式虽然简单,但指令衔接性能差,所以最重要的一点就是预判。提前判断对方行动,从而提前下达指令。

薛谦重生之后,当初苦练的手速回到起步阶段。但眼光还在,而且经验更加老辣,预判又稳又准,对付这种低级野生精灵实在小菜一碟。

接下来,薛谦有条不紊的下达指令,一分钟之后,嗜睡熊猫被击败,化为一团光点消散。

再看斧兵,经验条上涨一截,达到20%。也就是说,只要再击败四只2级精灵,斧兵就可以升级了。

“继续吧。”

但现在人满为患,击败精灵简单,找起来麻烦啊。薛谦叹口气,只能继续寻找。

野生精灵在打败之前,会出现受伤、重伤、濒死等各种状态,并不影响战斗力,只是表明生命状态。

濒死状态,除非是特殊精灵,基本都可以收服。收服的野生精灵,养伤恢复之后,就可以作为拥有精灵出战。

但收服精灵没有经验,那只嗜睡熊猫虽然还可以,但类型跟斧兵相差不大,所以与其收服,不如直接砍死赚经验。

“哈哈,又一个。”

出了竹林,来到一片土丘,终于又看到一只空闲的精灵。这是一只大老鼠,薛谦连探查属性都没做,直接让斧兵出战。

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