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科乐美的三名骨干员工离职,这件事确实是杨云出手,高额的违约金也是通过风云公司垫付的,共计2600万日元,杨云花费的代价不小。
因为这三人是科乐美公司的骨干人物,分别是游戏策划,美工和配乐,正好是制作恋爱养成游戏最重要的小组合,挖过来,技能打击到科乐美,又能为自己提供便利,何乐而不为呢?
在美国游历了两个月的冯奇悄然来到日本,他在京都成立了一家名为SZone的游戏制作公司,寓意为性感地带(Sex-Zone的缩写),从日本备受打击处于低潮期的多家成人游戏制作公司中挖到了不少资深员工,短短半个月,公司已经初具规模,拥有20多名程序员。
等科乐美《OnlyLove》纯爱恋爱养成游戏的制作班底加入后,SZone迅速展开了工作,第一款游戏正是主打欧美的R级《美国派》!
要是上月景正知道自己的骨干员工被挖去做HGame,他会不会被气的当场吐血?
所以杨云还是忍住了没说,他担心上月景正承受不起这个打击,笑了笑,将问题糊弄了过去。
科乐美服输,用《OnlyLove》的暂停发售换取杨云和平收购的机会,但后面还有一大堆事情需要杨云去摆平。
首先就是龙腾版本《心跳回忆》的上市。
第二天,杨云召集了王哲,中山隼雄,还有马凉这些人商讨主机事宜,问题已经到了严重的地步,不解决不行了。
“上月景正看到我们这款CD-MD后认输了,但是他不知道这仅仅是我们实验室里的样品。双16CPU+32GPU的组合仍然存在缺陷,对于世嘉硬件部门的效率,我相当不满意!”
杨云首先将炮火对准了中山隼雄。直指硬件实验室效率低。
中山隼雄没有办法,他也尽力了:“杨,但是这款主机稳定性很高,在各项数据上确实超过了SFC,而且是CD介质,符合最新的潮流,我认为可以在三个月后推出了。让它代替原计划中的土星也不是不可以。”
仍然坚持双16位,这就是中山隼雄的顽固,杨云最头疼的也就是这点。
“中山社长,虽然我很少干涉世嘉内部的决策,但在主机上,我必须强制要求一次了。双16位CPU的方案。我强烈反对!”
明明知道双32位CPU的土星机都败给了索尼的PS,那还做个什么双16位?
而且现在是一时爽了,好像全面超过了SFC,等玩家们蜂拥而上,花大价钱更新了双16位,可是没过一两年,32位CPU的主机都出来了。难道让玩家继续掏钱换主机?
杨云冷冷说道:“虽然我是游戏制作方,但我同时也是一个资深游戏玩家,难道你们都把我的话当耳边风吗?玩家感觉最重要,我们要将客户的利益放在第一位!双16位绝对不行,不出两年,双16位就要被淘汰,那么消费者更新换代多出的那部分费用,谁来付?”
众人噤若寒蝉。不敢随便发表意见,只能看着两位老大争执不停。
世嘉硬件实验室是中山隼雄最后一块根据地了,可是被杨云一再否决,他觉得很憋屈。
春节之前,世嘉硬件实验室内部就产生了争执,一部分人认为可以学着SNK那样,制作出双16位CPU的新版本。用来对抗SFC的来势汹汹。
但是那个时候GPU仍然是双8位的产品,就算提升了CPU处理效率,但图形处理还是相当糟糕,这就是杨云这部分人强力否决双16位CPU。准备直接研发32位的主要原因,因为这是在浪费时间。
春节时世嘉作出双16位CPU,双8位GPU的盒卡式测试升级版MD,杨云和林志宏玩过拳皇,对图形处理效果还是相当不满意,更加坚定了杨云否决双16位的决心。
春节过后世嘉继续研发,与索尼公司在CD标准上有了进展,获得了CD-ROM的技术,开始试验双16位CPU与双8位GPU的CD版本,并且在3月底做出了样机。
这个时候,科乐美《OnlyLove》不断宣传,造势,给了杨云很大压力,如果世嘉主机无法达到质的飞跃,再多的过渡版本都没有意义。
龙腾一直隐忍不发,很大一部分原因就在于自身硬件也陷入瓶颈。
4月,ATI推出了32位GPU,而且是为龙腾公司制作的定制版,与PC标准版的GPU略有差别。
杨云二话没说,让世嘉实验室整合这些硬件,将GPU装在改过多版的MD上,可是硬件研发不是一天两天就看的出成果的。
在中科院与联想等机构派来的专家,以及ATI派来的显卡硬件专家帮助下,世嘉实验室用了接近20个人,耗时两周才堪堪整合出一台CD介质,双16位CPU,外加ATI特制32位GPU的测试版,也就是上月景正看到的这一版,性能还算稳定。
杨云自己压力也是相当大,他的要求是单32位CPU,单32位GPU,然后用上索尼的零部件,做成一款PS级别的主机出来,这样可以一直用到N64出现,或者干脆就用到PS2出现,那可是坚持了整整11年时间!
3D游戏才是杨云最看重的部分,什么双16位CPU,双32位CPU,都他吗的是个赔钱货。
多增加的硬件就意味着成本上升,售价上升,换来的性价比却很低,极大影响了消费者利益。
而且主机一日不确定硬件,那么开发工具包就不能确定,图形控制代码,运行指令集,这些调用方式都要发生改变,双CPU和单CPU的开发工具包内容就差别巨大,。
为了达到完美的运行,《心跳回忆》的代码发生了至少5次的重构,让马凉这些人苦不堪言。
连自己人都受不了了,还谈什么游戏平台?由单CPU改成双CPU,数百家依附在世嘉游戏平台上的中小型制作商,都要改变自己程序员的编码习惯,平白无故的增加工作量。
硬件成本上升,游戏制作难度增加,这就是世嘉土星主机覆灭的最根本原因!
“可是我们仍然无法掌握32位CPU和32位GPU的制作技术……”中山隼雄被杨云强硬地抵挡回来后,声音不由的小了三分,他有些犹豫了。
如果杨云强硬的坚持下去,他就开始怀疑自己的眼光了,毕竟他有时候也会判断失误,而杨云几乎从来没有失手的时候。
听到这句话,杨云烦躁就烦躁在这里,现在32位CPU的研发还是控制在NEC手里,但是NEC准备独立进入游戏行业,推出了自己的主机,他们对世嘉的支持已经不是那么强大了。
要想改变自己的不利局面,世嘉不得不与其他单纯的CPU制造厂商联系,有东芝,夏普,IBM,摩托罗拉,最好是不会与龙腾有利益冲突的厂商合作。
但是从NEC转变成其他厂家,意味着很多东西都要推倒重来,在没有稳定CPU货源的时候,杨云不敢随意更改供应商。
“联系摩托罗拉,世嘉更改CPU供应商,不再使用NEC的芯片!”杨云下了狠心,先度过眼前的难关再说。
至于后市中摩托罗拉不断出售半导体业务,出售智能手机业务,出售移动业务,那都不关杨云的事了,他会努力在几年内联系更好的芯片供应商,比如英特尔或者IBM。
众人大惊!
“杨总!换CPU的事情是不是需要慎重考虑一下?”王哲最先发言,他有些犹豫:“NEC的合同在后年才到期,我们原计划的土星主机可以使用摩托罗拉CPU,但现在无故中断,会让我们与NEC产生不可调和的矛盾!”
杨云不同意:“MD仍然继续生产,仍然采购NEC芯片,但是新土星不必这样,只要我们MD不停产,NEC就没有理由为难我们,就算每年有最低200万片CPU的订单要求,全部给我吃下来,我们中国内地连2000万片CPU都吃的下去!”
中山隼雄为难了:“如果换摩托罗拉芯片的话,至少又是半年时间的研发与调试,32位土星机最快也要在1993年上半年研发出来,然后再是大规模生产。这样的话,《心跳回忆》怎么办?是在16位MD上发布卡带版本?还是16位CD-MD上发布?还是要拖到土星上市后发布?”
杨云撑着头,手指在无意识地敲着桌子,好半天才说道:“在16位MD上发布卡带版本!等土星做出来后,购买心跳回忆卡带版的消费者,可以凭借原卡带到世嘉专卖店免费换取CD游戏碟,这笔费用我们承担下来。”
众人立刻听出点意思了,这其实是玩的一个障眼法!